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胡莱三国2打架自创攻略

08-25 00:00    |    佚名

首先说下集结,在行营建造状态中驻扎的队伍是不能参与集结的。打敌对城的时候一队战力高的先集结其他队伍后集结,这里要说明一下如果没有把城全部围起来,敌人是可以在本方集结队伍到达城池后,从城周边的行营进城,这样敌人就可以一直补兵,本方是打不到城墙的!用集结和别的盟抢城,一般情况下发两分钟的集结,两分钟都不能参与集结的队伍可以自己到了后单上,这里最重要的是要对自己盟一次集结能打多少城墙有个预估值,可以粗略用 联盟队伍平均攻城值*在线人数*5=预估值,在线抢城这么速度与激情的时刻都不来可以踢了吧。发集结的时间一般在城墙为预估值×(1.0~2.0)之间,至于系数就要看对方打城速度了,这里说明一下1.0是对方看你们来了直接不打城墙了,2.0是对方无视你们继续全体打城墙。当然除了打敌人的城池和抢电脑的城以外,集结也可以用来强行拔据点,不让对方守军有间歇性补兵的机会!



其次进攻是最好的防守,在一队双方行动力和兵充沛的情况下,防守的一方是吃亏的,因为出征里面有个战力20%的鼓舞,楼主现在120万战力,用鼓舞能追着对方150万战力打,打和你战力相近的根本不成问题!


还有打架时候排兵布阵,行营尽量靠前,联盟建筑靠后,关键建筑比如联盟冲车可以利用风水宝地卡位,因为就算冲车旁边的行营被摧毁了,还可以把风水宝地抢回来,300的城防,而不是一块空地,这样可以更好的保护好关键性建筑。风水宝地上在不能确保安全建造的情况下,不在风水宝地上造建筑,被摧毁就悲剧了


用集结打没有援军的话可以打城墙了啊,他们补不起来的。你们单上他们肯定能补喽


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胡莱三国2
类型:策略 历史  平台:安卓,苹果 状态:公测 大小:439.9M

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