超级地城之光每日回复的体力值计算,体力值设定真的很机车,职业体力才12打个4场副本就没了,野外又没怪可以练功,不进副本都不知道该做啥了。如果只是希望玩家别花太多时间那为什么又出了体力药水,摆明就是让你玩一下就限制住你,想玩就拿钱来换体力药水。
玩的卡手卡脚一点都不尽兴不过瘾…真那么怕人玩就别开了想些好点子赚钱行吗??体力值设定应该会档掉不少玩家吧……这游戏 到40之后1天的体力只够升1等的,很想要体力没限制的话就包VIP吧,钻石买体力是必须的在这个游戏里面,有包VIP自然没这些烦恼,虽然前提是你愿意去充值游戏,这游戏的性质又是以副本为主,所以变成说限制你一次只能打几局的这种感觉,不知道是不是因为这样,很多人只好在城里发呆XD。
不过目前为止好像没有说要改变,至少现在没其他消息。就只好每天精打细算,把体力值用再cp值高的地方。
我整理一下大概是:
每日的体力,在不考虑吃药的情况下,体力是:12(职业)+24(基础)=36点,一次完整的副本需要消耗3点体力:1点(进副本)+1点(开 BOSS)+1点(击杀BOSS),而进入副本的前提是体力大于3点(如果你只剩下1点或2点体力那么就只能浪费了),所以说要把体力值刚刚刚好 用到一点都不剩XD
能够不用靠体力值限制玩家的只有那些就算开挂练功一整天也升不了多少经验的游戏,但是今天如果比照几年前一样,出了这样的游戏,像你们这种没耐心的玩家会愿意去玩吗?
这是个走轻松玩游戏的节奏
每天让你玩一点不会沉迷
这游戏可以说是有女友有家人的最佳良药
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