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玩家原创:关于弟子培养的看法

09-02 00:00    |    小蛋蛋‘

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          从公测一路走来,看过了很多大神的攻略,自己也慢慢从中摸索出了一些经验,首先拿弟子的培养来说,弟子培养的好与坏至关重要,即使你是一个非r屌丝,也可能因为弟子培养的好而逆袭大r。

  刚刚公测的时候大家都在抱怨丹总是不够用,因为从一人到八人的过程是很快的,游戏并没有给一个太长的过度期,大家都在苦恼守着八个弟子却没丹培养,所以大多数人的想法都是尽可能快的消耗掉弟子的潜能,这就导致了乱点弟子的现象,当开区三四个月左右,大家的弟子都差不多培养完毕,这时候你再对自己的弟子属性不如意的话,就很难洗了,而且,培养弟子时有个误区,大家都喜欢元宝培养,我觉得用元宝培养出来的弟子大多属性平庸,原因解释一下:当你1元宝培养的时候,出现的情况可能是(内力-1,攻击 +7甚至更多)。如果不用元宝培养的话,出现的情况可能是(内力-1,攻击+2)。用前者来培养的话确实会很快,但是实质消耗的就是弟子的潜力,达不到真正“洗练”的效果,只有后者才能达到真正意义上的属性转化,所以培养弟子的时候不能急于求成,满培养是早晚的事,欲速则不达,养成类游戏靠的就是积累。

  还有就是洗练的时候我不赞成只洗一种属性,或同时洗三种属性,显然攻防是现在的主流,但是大家不能忽视防内存在,对于最近刚出的人物,大家可以看出,例如郭襄、城主、以至于许愿的楚留香,都是防御成长极高,防缘居多的人物,已经有某区大神城主防御10000+了   这已经预示着菜刀的时代即将过去,游戏的发展逐渐趋向平衡化,我相信以后放出的人物会趋向高防内,例如最近放出的林朝英,就是典型的高防内成长,值得一提的是他的天赋武功,有人说很鸡肋,而且是群攻技能,我倒不这么认为,其触发几率描述为“机易施展”,本人将其与天山同时放置测试,结果二者触发几率不相上下,是现阶段触发几率最好的群攻技能,而且与王重阳同时上阵还有缘分外的伤害加成,开发商的用意我想已经很明显了,好了,就写到这吧,希望本人的小小见解能对大家有所帮助。

全文终 责编:萦轩

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大掌门
类型:武侠 卡牌  平台:安卓,苹果 状态:运营 大小:219.4M

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