昆仑奴 | 种族 | 初始星级 |
魔族 | 3 | |
定位 | 距离 | |
肉盾 | 近战 | |
操作难度 | 获取途径 | |
3 | 破阵乐活动获得 |
推荐装备 |
暂无 |
优点 |
暂无 |
缺点 |
暂无 |
小编点评 |
暂无 |
属性列表 | |
生命值 | 初始星级 |
2210 | 3 |
普攻伤害 | 物理攻击强度 |
63/63/104 | 204 |
法术攻击强度 | 移动速度 |
204 | 370 |
物理防御 | 法术防御 |
639 | 639 |
物理防御 | |
639 |
使用技巧
暂无
主动技能 | ||
雷霆/连山 | -- | 昆仑奴可以自由切换自身普攻效果,切换时附带不同状态效果。雷霆普攻:普通攻击带有连锁闪电效果,第三段击将生成雷电法术场,对立于其上的敌人造成法术伤害。切换成雷霆普攻时增加自身10%法术吸血。连山普攻:普通攻击将降低敌方移动速度,第三段击将短暂击飞敌人。切换成连山普攻时,增加自身20%移动速度。 |
昆仑之力 | 被动 | 击杀英雄或周围有敌方防御塔被击破时,可获得御塔效果,并刷新此技能,闯关中非战场关卡此技能冷却完成时,同样会获得御塔效果。御塔效果下,昆仑奴获得防御塔碎片作为武器,增加10%穿透,可进行9次攻击,最后一次攻击时,防御塔碎裂并触发昆仑之力主动效果。主动:向前猛击造成物理伤害,御塔状态下将损坏防御塔碎片并额外造成1.5秒眩晕效果。 |
破阵化生 | -- | 使用后6秒内各项基础属性增加10%,包括生命值、物理强度、法术强度、物理防御和法术防御。在技能持续期间内,免疫嘲讽,并且每受到一次攻击,便回复生命最大值的1%。 |
被动技能 | ||
魔之元 | 英雄达到四星 | 对佛族及四星以下英雄造成伤害提升6%,被控制时受到所有伤害降低28% |
真·魔之元 | 英雄达到五星 | 对佛族及四星以下英雄造成伤害提升15%,被控制时受到所有伤害降低70% |