吸血鬼(可变异) |
类型 |
物理输出 | |
攻击范围 | |
近战 |
体质资质 | 攻击资质 |
1550 | 1390 |
防御资质 | 法防资质 |
860 | 860 |
命中资质 | 躲闪资质 |
850 | 850 |
主动技能 | |
爪击:以爪子攻击敌人,造成95%伤害。 吸血:抓住敌人吸血,并总共造成200%的伤害。 空袭:从空中撞击对方,造成200%伤害,有10%概率直接打掉对方10%生命。 愈战愈勇:一定条件下开启,增加附近友军适量物理攻击力。 |
被动技能 | |
初级吸血:攻击敌人时有12%概率自身回复气血。 初级偷袭:提高命中力3%,提高物理攻击力3%。 敏捷:提高命中力5%,提升躲闪力5%。 再生:每3秒回复3%气血。 |