本人思路:侠客破甲低,近战物理输出不如战士和斧头萨暴力,侠客高敏捷,主要提出手和命中,其次是闪避来适应一般副本。高敏捷引起的近功足以过小副本,中大型副本靠冲锋技能来定怪,pk靠一定的闪避吧。
由于是平民装,肯定不能和花几千人民币的号比,故很多“高”的言论只是相对而言,希望不要骂我哈。
【敏刀的技能篇】
以堆命中,敏捷,出手为主!
本职侠客技能:
一、被动技能
1.拳法:22级,耗1265sp点
效果:27命中,155%肉搏伤害
2.剑法:21级,耗1155sp点
效果:40命中
3.飞檐走壁:21级,耗1155sp点
效果:41敏捷,41灵巧
4.截拳道心法:20级,耗1050sp点
效果:20%敏捷,20暴击
二、自动技能
九阳真气:15级,耗600sp点
效果:4回合回血
跨职业技能:
一、战士被动技能
1.武器熟练:20级,耗2100sp点
效果:50命中
2.闪避:11级,耗660sp点
效果:加3基础闪避,加3%闪避
3.疾风之速:11级,耗660sp点
效果:15敏捷,15灵巧
二、战士自动技能
暴怒:1级,耗10sp点
效果:免疫定身,封魔,混乱,需要耗200mp/回合
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