游戏由14个NPC国家组成,玩家选择加入其一,通过不断地占领敌国城池壮大NPC国家实力.
《帝王.三国》独创自建国家系统,当玩家实力到达一定高度并且满足建国条件时,可以实现自建国家的梦想.
【国家基础信息】
1.国家规模:根据所拥有城池数分为帝国、王国、公国、侯国、小国,国家规模越大,实力越强,但生产效率越低.
2.国号和国都:玩家可以自建国,但不能与其他国家重名.国都拥有无限封地,国都被攻陷后,国都最近的城池自动成为国都,玩家自建国从该玩家拥有城池中自行选择县级以上城池作为国都.
3. 国家科技:每个国家初始的科技等级不同,玩家可以通过捐献铜钱和黄金的方式来提升国家科技,从而给国民带来攻击、防御和资源的加成.
【国库】
1.国库来源于国家城池的税收和国民的捐献.
2.国家官员每日领取的俸禄,由国库提供,国库空虚(不足)后不能再领.
3.国王和丞相对国库有支配权:分配资源(将国库里的资源划给自己或者指定的玩家),分配者每日有分配的额度限制,接受者每日也有领取的额度.
4.国民可以给国王、丞相、大都督发送申请信件申请资源.NPC国只有丞相和大都督可以批复资源申请.
【官职】
1.官职分为文臣、武将两大类,文臣官职的获取通过国家贡献,武将的获取通过战功.
2.官员可以领取国家俸禄并且参与国家管理,不同官职的玩家所拥有的国家权限也不同.
3.国家贡献可以通过捐献、修筑城池和道路等方式获得.
4.国家战功主要通过攻城方式获得.
【国家动态】
在国家动态中可以看到本国的军事信息,玩家实时关注国家动态更有利于团队作战.
【结盟与换国】
结盟:国家与国家之间可以达成联盟关系,联盟后可以实现道路互通、协同作战等多项好处.
更换国家:若在现有国家发展不利,则可选择更换国家,换国要付出巨大代价.
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