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2024年2月4日11:00,《帝王三国》挑战赛2区火爆开启!
参与区服:H13轮回区、H14区、H15区、H16区
请注意:本次挑战赛仅支持1.61客户端进入体验。如遇参与区服统一或其他特殊情况,官方可能更改或取消本次挑战赛。
一、挑战赛故事背景:
挑战赛玩法以《三国演义》中董卓专权,曹操发矫诏号召天下诸侯起兵讨伐董卓为背景并进行相应改编。
挑战赛划分两个国家,分别为以袁绍为盟主的盟国和以董卓为首的秦国。
盟国目标为:剿灭秦国和匡扶汉室
秦国目标为:剿灭盟国和捉拿曹操
玩家可根据自身想要完成的目标任意选择1个国家加入参与挑战赛。
二、转服规则:
1、参与挑战赛的玩家等级必须≥90级。
2、申请自由转服的君主不能是国王,不能拥有军团、师徒、结拜等社交关系,君主的所有将领都必须处于空闲状态(君主被俘虏的将领属于非空闲状态)。
3、挑战赛开启后,符合条件的玩家可通过自由转服流程转入挑战赛专属区服,转入挑战赛有30分钟等待期,在此期间,玩家可随时取消转服。
4、挑战赛仅允许单账号单区服下的所有角色转入,转服成功后,其他区服角色均无法再进入,同一账号下的所有角色只能进入同一个国家。
5、挑战赛开服第7天(2月11日10:00),转服入口关闭。
6、转服成功后,原区服的君主数据将清除。挑战赛结束后,我们将关闭挑战赛专属区进行维护,并开启原区服转服入口。
7、角色转服成功后,君主原区服国家数据(战功、贡献、竞技币、城池、军团币、六部任务、六部记录与六部持续时间加成等数据)被清除,社交关系、成就数据、任务数据和聊天信息等全部清除,请玩家知悉。
8、自由转服成功到挑战赛时,转服的第一个君主将携带走原区服角色的所有黄金、白银、积分、金钻等级等资产,请友友留意操作。
9、本期挑战赛开启了批量转服及建国功能,为避免负载问题,本期挑战赛不再开启转服携带封地。
10、挑战赛开启期间,参与区服的全部国都处于无敌状态,无法被攻占,国都无敌生效时间将于开启转服时(2月4日10:30)生效。如果在开启国都无敌功能时,某国都正发生战斗,则该国都无敌状态不生效。
11、转服成功后,转服账号将自动获得原区服充值金额20%的黄金返利(原区服充值金额特指原区服未参与任何返利的部分充值,已返利的部分不再返利)。
三、挑战赛基础规则:
1、玩家通过自由转服进入挑战赛。
2、挑战赛版图为“盟国和秦国”两国竞争,两国拥有的初始城池数、科技等级和护国将军数量相当,国库初始均为100亿铜钱与粮食。除两国外,没有其他国家,可新建国家或换国。
3、挑战赛城池总数941座,其中两国初始分别有19座城池(1座都城和18座州城),初始剩余城池均为野城(小城)。盟国都城为酸枣,秦国都城为长安。
4、挑战赛所有城池均无法提升城池天赋。除特殊天赋城池以外,所有城池天赋均为0。特殊天赋城池:宝城、宝宗为61%征兵天赋,余河、洛通为120%征兵天赋。
5、本次挑战赛将开启优化军事行为规则。开启后城池战斗时间达到20分钟后,将无法修墙,并且炮塔实力增强。
6、新增细作,自建国国王可以将本国国民永久改为细作,细作有以下限制。
1)无法在国家频道发言
2)无法查看城防信息
3)无法出征攻打和驻防城池
4)无法驻防本国玩家封地
5)无法修筑城墙和炮塔
6)无法阻击攻城部队
7)无法申请国家资源
8)无法享受国家科技加成
9)无法自动获取官职
10)无法参与城主竞选
自建国国王也可以随时将其恢复成国民。
7、玩家每天可根据各国战功排行获得铜钱援助:战功排名前10者各奖励200万,第11~30名奖励80万,其余有战功的玩家各奖励30万。通过“挑战赛”-“每日援助”领取获得(如遇战功相同则按君主声望进行排名,0战功玩家无法获得奖励)。
8、玩家单将带兵数低于4000(冲城车除外)或携带7级以下兵种均无法出征攻占和驻防城池。
9、官职轮选改为3天,关闭部分系统功能,如:国家结盟、名将画册、史诗名将画册、竞技场、抢城夺宝、城池竞选、城主让贤、将领抓捕(玩家与系统将领均是无法俘虏)、押镖系统、宝藏系统和流寇系统功能等。
10、本次挑战赛关闭国战无双、百团争霸和帝国崛起任务。
11、秦国或盟国只剩2座城池时,满足此条件的国家将触发主动出击攻城的功能。两国君主均会派兵主动出击攻打敌国城池。两国君主每一小时进行一次判定是否攻打敌国城池,有可能同时攻打同一个或多个城池。两国君主主动出击的部队玩家无法阻击,行军时间为15分钟,战斗持续40分钟未结束将自动撤军。
四、特殊城池攻占条件:
1、秦国城池少于10座且开服天数满7天,洛阳解除无敌状态且不再恢复无敌。
2、世界无野城,当世界仅剩2个国家且开服天数满15天,同时秦国城池只剩长安时,长安方可被攻占;长安被攻打期间如果秦国攻占下其他城池,长安将无法继续被攻打并撤军战场上所有攻方部队。
3、盟国城池少于10座且开服天数满7天,许昌解除无敌状态且不再恢复无敌。
4、世界无野城,盟国城池只剩酸枣且开服天数满15天,酸枣方可被攻占;酸枣被攻打期间如果盟国攻占下其他城池,酸枣将无法继续被攻打并撤军战场上所有攻方部队。
5、开服天数满21天,系统不判定其他条件,自动解除洛阳、许昌无敌状态且不再恢复无敌。
五、挑战赛奖励判定规则:
1、世界只剩1国,该国为优胜国,优胜国获得优胜奖,最后被灭亡的国家获得安慰奖。
2、如挑战赛到期,幸存国家中城池数量排名前2的国家可获得奖励,城池数量第1的国家获得鼓励奖,城池数量第2的国家获得参与奖。城池数相同的情况下,根据州城数、国家战功的顺序判定。
六、挑战赛结束判断规则:
1、挑战赛到期(30天)。
2、世界仅剩1个国家。
七、挑战赛特殊任务奖励(每个君主最多只能领取1次奖励)
1、洛阳首次被攻占,新城主可完成挟天子以令诸侯任务,获得10荣誉值、开封令*1、沙场点兵*1、北斗七星*1、八门金锁*1、天罡北斗*1、帅印*10、神装碎片*100
2、许昌首次被攻占,新城主可完成悬赏捉曹任务,获得10荣誉值、开封令*1、沙场点兵*1、北斗七星*1、八门金锁*1、天罡北斗*1、帅印*10、神装碎片*100
3、获得优胜奖的国家,攻打最后1座城池并成为该城城主的玩家获得尊·貂蝉*1、尊·龙剑、10荣誉值、太师称号:提升2%将领统帅、增加君主5%人口上限(无需激活即可获得效果)。
国家大势(本系列任务需要按序领取,领取前置任务后才能领取后续任务)
1、开疆扩土:当国家城池数达到50座时,至少拥有3座城池的友友可获得高级资源辎重*1、免战牌*1、紧急招募令*1、凝魂晶石*2、将印*5
2、威震四方:当国家城池数达到200座时,至少拥有7座城池的友友可获得高级资源辎重*1、冰玉大材料包*1、仙芝大材料包*1、北斗七星*1、八门金锁*1、帅印*5、神装碎片*10、1荣誉值
3、帝国崛起:当国家城池数达到500座时,至少拥有15座城池的友友可获得高级资源辎重*2、沙场点兵*1、天魂灵石材料包*1、地魄灵石材料包*1、将神魂*10、帅印*10、神将碎片*10、2荣誉值
4、一统江山:当国家城池数达到941座时,至少拥有30座城池的友友可获得昆仑玄铁材料包*1、山海精华材料包*1、开封令*1、高级迁封令*1、将神魂*20、神装碎片*20、神将碎片*20、2荣誉值
八、奖项明细(均需君主本国战功大于1000才可获得对应名次奖励,战功相同时按照声望值排名)
优胜奖
本国战功第1名:50荣誉值、袁术1个(初始92成长99突围,统帅为主要属性的骑将)、万石弓(卓越99级武器,初始属性150)、照夜玉狮子(卓越99级坐骑,初始属性280)
本国战功第2名:40荣誉值、陶谦1个(初始92成长99突围,智力为主要属性的步将)、方天画戟(卓越95级武器,初始属性130)、赤兔(卓越95级坐骑,初始属性260)
本国战功第3名:30荣誉值、诸葛扇(卓越90级武器,初始属性120)、的卢(卓越90级坐骑,初始属性240)
本国战功第4-20名:20荣誉值
本国战功第21-30名:10荣誉值
本国战功第31-60名:5荣誉值
安慰奖
本国战功第1名:30荣誉值、陈到1个(初始86成长96突围,武力为主要属性的弓将)
本国战功第2名:20荣誉值、古锭刀(卓越80级武器,初始属性100)
本国战功第3名:10荣誉值
本国战功第4-30名:5荣誉值
鼓励奖
本国战功第1名:30荣誉值、张鲁1个(初始92成长99突围,统帅为主要属性的勇士)
本国战功第2-5名:20荣誉值、陈到1个(初始86成长96突围,武力为主要属性的弓将)、龙胆枪(卓越90级武器,初始属性120)
本国战功第6-10名:10荣誉值
本国战功第11-30名:5荣誉值
参与奖
本国战功第1名:20荣誉值、陈到1个(初始86成长96突围,武力为主要属性的弓将)
本国战功第2-5名:10荣誉值、龙胆枪(卓越90级武器,初始属性120)
本国战功第6-10名:5荣誉值
本国战功第11-20名:3荣誉值
九、荣誉值奖项设置:
玩家可通过挑战赛玩法获取相应荣誉值。
荣誉值有两个作用:
1、获得相应的荣誉值称号。
随着荣誉值的提升,可获得相应的荣誉称号。称号为战神1级、战神2级……战神10级。挑战赛结束后,玩家可携带荣誉称号返回原区服,战神称号在钱粮产量、攻防移、生命、征兵速度上皆有加成,等级越高,加成越多。
2、获得对应的荣誉值附加奖励。
随着荣誉值的提升,可获得对应的附加奖励。附加奖励除黄金之外,更有高阶装备,荣誉值越高,奖励越丰富!
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