国富个国家所追求的最高目标,而如何正确合理的治理国家,却是不可避免又不容出错的重要条件。国民实力的发展,与国家官员的细致管理紧密相连,不可忽视。
在游戏中,所有国家民强,是帝王三国每一每隔150小时会进行一次官职轮选,官职大小的评判标准则取决于玩家的战功与贡献数值。贡献与战功的主要来源有以下几种。
贡献:
1、培养徒弟根据徒弟提升等级而获得不等的贡献值奖励,推荐招收等级较低的玩家,这样等级提升范围增大,贡献值奖励更多。
2、修缮城墙与道路根据投入比例获得贡献值,比例为3000比1。
3、国库捐献资源获得贡献值奖励。
战功:
1、通过攻占敌国或NPC城池获得大量战功。
2、击杀敌国单位可获得战功,入阻击敌军,驻守城池,驻守封地,但对于本国玩家没有战功奖励。
3、战场可获得战功,但官方目前尚未开放。
以上为战功贡献的主要获得方式,经本人与朋友测试,丞相官职根据贡献大小评定,大都督与将官官职依据战功作为标准评判。如有不实,欢迎热心友友指正。
在经过官职选拔后,小部分玩家即那个会获得国家职位,每日可领取一定份额的资源俸禄,数额依据官职大小有所不同。其中大都督与丞相可以支配国家资源。此外国家国民还可在国库申请资源援助,每日援助限额视声望而定。
大都督与丞相应该合理的支配国库资源,可以选择补助玩家,但切忌不可肆意发放,应该有一条合理的发放制度,如参照出勤率,战功,贡献等等作为标准发放不失为一个好办法。
提升国家科技是造福全国国民的好事,科技的提升会给予国民更高的增益加成,但耗资巨大,可以根据国库状况而选择。
此外,重点在于城池道路与城墙的修缮,由于城墙可以根据数值大小大幅提升守城部队的战斗力,在以少战多时保证守方不落下风,因此,必要时应考虑将本国与他国领土接壤城池的城墙修缮,让防守的压力大大减轻。而道路的提高,可以提升军队行军速度,正所谓兵贵神速,无论是出兵还是防守,拥有便捷快利的交通往往是克敌制胜的不必要条件。
一个良好的国家战略能让国民更为紧密团结,官职人员应该协商制定适合国家的发展战略,对国家人员进行有效的管理,而不让国家成为一盘散沙,这才是强国之道的重中之重。国家官员要细致管理国民行为,如禁止肆意掠夺,禁止国民肆意出兵。
国家外交,善于与其他国家发展关系也是保障国家安全的保证。在国力空虚,面临强敌入侵时,寻求他国盟友携手对抗强敌也不失为一个缓解战场压力的好办法,因此,灵活利用外交关系寻求帮助寻求支援也是一种寻求发展的必要手段。
以上只是小妹短期总结的大体方针,当然实际也可能与之不符,大家可视具体情况再做参考。只是愚见,看官们轻喷哦。
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