初进游戏会分得一张蓝卡,武将卡的级别由颜色来划分资质,一般蓝卡和绿卡相对已经不错,紫卡较好须靠运气,白色卡说白了就是食物,这个暂时没有推陈,可算延续了其他卡牌的基础设置。
主武将可以通过剧情任务获取的经验升级,等级提升了,新的功能和玩法随之解锁,比如名将、占星坛、天命、炼化炉等等,这些系统的设置无疑为这款三国类卡牌添枝加叶了,算是出新。
而副武将则通过吞噬其他低级卡牌来进行强化。除此之外,增强实力还有进阶、武魂收集和佩戴装备、马匹、兵书等更多种途径。有时候武将卡牌相当的情况下,愈益显示出装备等附加配备带来的效果才是制胜的关键。
武将齐全之后,需要考虑的就是阵型的搭配了,阵型的搭配采取知己知彼,根据关卡敌方阵型而随时调整的策略,这个技巧仁者见仁智者见智,最具个人魅力。
总得来讲,《放开那三国》画面精品化、代入感强、玩法较丰富,集收集和策略、创新系统于一身,对于相似作品繁多的卡牌三国游戏来讲,可谓是上乘之作,今天的试玩体验感不错。
全文终 责编:熊猫
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