一、如何正确的使用钻石
我们常常在论坛里看到说钻石不应该用在秒资源,而是应该用在秒时间,这种说法并非不正确,但是需要结合具体情况!
1、首先钻石不应该秒资源是正确的,因为如果秒全额资源,无论是前期或者是后期都会消耗大量钻石,这是相当不划算的,当然土豪请无视。
对于资源方面,钻石应该用来补缺,当你仅仅缺乏少数资源,用少量钻石升级,明显比撸一条鱼干然后涨两杯,或者撸一条大鱼然后留下大量资源过夜被撸划算。并且大鱼更适合先养着留到下个大件使用,是谓减少溢出。
2、钻石应不应该秒时间呢?
应该,但是必须基于一个前提,那就是当你短时间内可以升级两个重要建筑的时候,并且资源足够升级第二个建筑的时候。
秒时间一般适用于主攻党,因为渣防存不住资源,因此必须在在线保护时间内,确保资源有效的利用。
可是当我们手上的资源,距离升级第二个建筑还有着相当距离的时候,秒时间清大鱼来升级是不划算的。
因为大鱼可以等到第一个建筑升级完再清,而手头上的资源依靠高等级的保险库也损失不了多少,并且试想一下是你手上完全没有资源,还是有少数资源更容易吸引别人来进攻以达到降杯的效果呢?
3、最适合新手玩家的钻石使用方法是—补科技!
没错,科技是第一生产力!没有科技如何能称之为主攻党呢?没有科技,地图上的玩家你清不了又何谈秒时间呢?
说到这里,可能会有吧友有疑问,为什么我听说到了中后期金币是最不值钱的,而我要把钻石花在用金币升级的科技呢?其
实不然,对于处于游戏中前期的我们,金币是最为紧缺的资源!我们要花费金币的地方有①开图②补兵③潜水④科技。
而科技的花费更是ooxx。例如楼主是个胖妹玩家,要升级的科技有⑴胖子⑵妹子⑶火炮⑷多管⑸引导⑹震爆⑺医疗,并且这还是处于不考虑双雷和未来转型野人和坦医副修的情况!
而金币恰恰对于新手是最难存的资源,博士日对于新手玩家能通过的关卡数给的金币,比起其他资源简直就是渣渣!而撸掉一条金币大鱼往往带来其他资源的爆仓,以至于不得不陷入上一条提到的花费金币的误区!
撸掉一条金币大鱼加上存的金币,也仅仅只够你升级某一项科技,而却要花费我们大量的精力!那么其他的数项科技怎么办?11本两级研究所那么多科技怎么办?大鱼有那么好找吗?战遣队每天奖励都有金币吗?更又何况连续两天都出金币?
面对这种情况,很多玩家会选择开图(花费远比科技小),但是这却是是一个误区,伴随开图而来的是什么?杯数上涨和科技的滞后!
资源没获得多少(尤其是金币,开出的玩家给的钱还没开图的多)然后便是发现越来越打不过地图上的玩家,这时发现科技太差了,又没有金币的来源,想慢慢补科技到足够清图的水平已经接近不可能。
而这种情况导致玩家基本只有两个选择,转型种菜(丧失一部分游戏乐趣)或者人民币冲钻(sc最喜欢的事)。而我现在为广大新手玩家介绍一个简单的小方法,不仅可以少花钻石甚至不花钻石,还可以带来资源更好的利用以及前期的水晶积累。
4、在这里先为各位新手玩家讲述潜水艇的概念。
前面提到了金币是前期最紧缺的资源,可能很多玩家会不赞同,因为总有一个阶段,我们是缺木头,或者石头,或者钢材,相比起这些资源,金币似乎并没有那么紧缺。
但是,潜水艇恰恰是解决这一情况的利器。很多人会觉得潜水太不划算,不仅花费大量金钱,而且等级不够高也潜不到很多大神潜出N个六角的奖励。
现在,我们需要弄明白的是,作为新手,我们不应该好高骛远,前期潜水艇升一级到700米已经基本够用了。而我们潜水的目标就是我们最紧缺的资源!
本身存的资源(不担心被撸的数量)加上潜水的紧缺资源加上特遣队两次特遣奖励,加上两次每日奖励,加上博士,再加上地图上存的鱼,再难升的大件也升得起!
而且潜水还附带水晶奖励,加速我们的雕像建成,何乐而不为呢?
5、下面我们回归我们的主题,如何最有效的合理支配我们的钻石呢?这里我们分两类情况讨论。
第一种情况,如果你愿意花钱充钻,那么在你升级研究所的那一刻,秒掉所有科技(视你愿意花多少来决定秒不秒科技的时间)。
这种玩法,我能保证你游戏体验肯定很爽,首先撸比你高级的玩家轻轻松松,日常打的金币可用于开图和高级潜水(加速其他资源的获得以及大量的前期水晶积累),而这种选择花费的钻石是远远比秒资源少的,而且自己打资源存资源才是这个游戏真正乐趣所在。
第二种情况,适用于不想充钻的玩家。很多新手玩家会很舍不得花费游戏里拾荒和成就的钻石亦或是一有就随便使用了。
对于后者,显然对于钻石没有物尽其用。而对于前者,则是明显走入一个误区,钻石留着有什么用?能生小宝宝吗?很多新手玩家会认为应该把钻石留在重要的时候用,比如中后期升大本啊升神庙啊。
错!钻石应该在最合适的时间用在最合适的地方!更何况后期的资源越来越庞大,你存的钻石能顶多少次?
就像现在很多玩家对“大鱼”概念的误解一样,什么叫大鱼?不是资源多就叫大鱼,而是资源多并且你撸的下才叫大鱼!当你存着一条所谓大鱼到你能打的过时候,这期间已经够你换人换到一条真正的大鱼并且撸完又刷出大鱼!
因此我们需要做的是把钻石平滑的使用。首先我们先把金币存到一个足够舒服的数字,比方说升一级科技需要一百万金币,那么很可能这个让你感觉舒服的数字是五十万。好了,这是你去打玩家打博士。
而你要想的不是打多少金币,而是打多少资源,够了升级建筑的资源,无论还缺多少金币,用钻石秒吧,这样花费钻石的数量绝对是一个可以接受的数字,而在升级科技的过程中,你获得金币已经足够你潜水,并且在升级下一级科技前又到达那个让你舒服的数字。
二、科技的发展路线 新手玩家常常会有疑问,科技应该先升哪一个?我打算14本转野人或者15本转坦医,我需不需要提前升级?我的建议是选取胖妹一直过渡的14本,在这个资源缺乏的版本,前期分心的后果可能是你发展的滞后。
那么,以胖妹为例,我们科技的升级顺序是什么呢?我个人是推荐以升双炮为先,在游戏的早期,新手玩家应该注意到了,当我们用火炮或者多管轰炸防御建筑的时候,建筑往往剩下一丝血,而在前期能量极度匮乏的时候,往往没有足够的能量清掉有威胁的建筑,而这很可能会是影响我们是否能攻破对面大本的关键。
不得不提的是,对于新手玩家来说每周两次的博士岛能走多远,有很大程度上是依赖于能否炸掉某个关键性的建筑,而不是胖子的血量,妹子的攻击。而每多通一关博士意味着的是,更多的资源(也许升大件就差那一点呢),更多的水晶(也许那一关出六角呢)
之后的科技升级顺序基本就可以取决于你个人的喜好了,我是感觉没多大影响……
当你研究所处于闲置的状态,那么你就可以补补一些额外的便宜的科技(指的是基本不影响你下个关键科技的花费)。
三、建筑的发展路线 这里我要指出广大存在的误区。那就是攻击性建筑为首论。
我们要明白的是,建筑的升级顺序是不等于建筑的重要程度顺序的。
众所周知,影响你战斗力的建筑都是重要的建筑,那么我们就有,船,登陆舰,神庙,研究所要升级,吧内很多老玩家也是把这些建筑放在升级顺序中的前列。
如果能做到固然最好,可是这些建筑都是都是资源消耗大户,我们又如何连续弄到足够的资源按这个顺序去升级?
现在,我们来了解一下生产性建筑的概念。有相当部分玩家始终认为,升级生产性建筑就是菜农,资源应该靠抢。可是这样带来的结果,往往是他们为了补齐资源往往要清掉好几个鱼干,带来完全不必要的杯数上涨。
然后慢慢的就发现地图上的玩家等级越来越高,攻打十分有难度。而事实是,在你生产性资源随本加上资源岛基本全控的时候,它们已经可以给你带来相当可观的收益。
很多玩家可能会瞧不起生产性建筑给的资源,每小时几百点用什么用,随便打个玩家或者npc的够好几倍,但是你是否算过生产性建筑,加上资源岛每天能带来多少收益呢?
而这些稳定的收益正是我们日常升小件的资源来源,以及升大件的前期资源积累。
在我看来,建筑的升级应该走一条平滑的道路,那就是依靠 事先的一部分资源储备+博士资源+集中清鱼*升级大件,然后在到下个博士日的间隔中升级生产性建筑和仓库。
另外多提一点,在当你升级下一级大本还缺少一些经验的时候,不妨升级各类仓库,等到升本之后你自然会发现好处。
四、当打不过地图上的玩家的应对方法 关于第四条还请结合第三条一起看!
当我们发现地图上的玩家打不过了,我们该怎么办呢,我们应该放慢我们进攻的步伐,也就是俗称的控杯。
首先我必须重新提到一个概念,只有你打的过的玩家才能称之为“鱼”,而打不过的即便资源再丰富也完全不是所谓的“大鱼”。
对于这些打不过的玩家我们应该果断换掉,那要是换完之后还是打不过又或者出现鱼干应该怎么办呢?答案是继续换!
往往在两个博士日的间隔中,我们已经可以存出数量很可观的鱼。而在这期间万万不能做的就是,一旦刷出鱼,立马把它打掉。
只有当你存起一批鱼并且加上博士日的集中清理,才是控制杯数上涨以及保持升大件的进度的最大保证。
简单来说,博士日的时候,我们依靠集中清鱼和博士的资源来升级大件,而博士日的间隔中,我们通过换掉打不过的玩家并且发展生产性建筑来平稳过渡。
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