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06-28 00:00 | 当乐网
战斗力是不是决定胜负的决定性指标?很多指挥官最近都提出了这个问题,因为总是匹配到战力比较强的对手。不过大家大可不必担心,战斗力针对的主要是游戏进程,虽然也和PVP有一定关系,但是关系很小,PVP的胜负最主要取决于指挥官的个人能力,并不是战斗力,下面小队长就给大家讲一下经验之谈。
排位赛的等级更能提升战斗力
有些指挥官,看到这个平台就特别兴奋,上来之后什么都不管,利用得到的高级武器追着对手一通狂揍,这种做法最多的结果就是事后自己反而被打惨,此类事情在新手中普遍很常见。其实在排位赛中,等级提升造成的战斗力相应提升是很猛的,如果等级差距很大,就算有很强的战斗力,火力也会落于下风。所以相对而言,等级在排位赛中更为重要,指挥官可不要仗着自己装备先进就上去浪,一定要先发育,再决战。
皮糙肉厚,必杀技面前等同于无
皮糙肉厚,很多人认为这样可以弥补走位和意识不好的空缺。其实这一做法在排位赛中有一定道理,但是效果没有那么大。最常见的此类英雄就是白熊和狼人,别的模式下他们的护盾往往能够抵挡很多伤害,但是别忘了那些敌人是一次几下几下的攻击,在排位赛中对手没多少子弹攻击下来就可以瓦解防御,完全是信手拈来的事情。如果对手直接使用必杀技,护盾基本上等同于无,根本起不到防御作用。但也不是完全没用,对于一些英雄的技能,如凯特琳的大范围攻击技能,护盾可以抵消技能的第一次重击,不过要是没有好的走位和意识,就算抵消了开始的那一次重击,也会受到技能爆炸后引发的伤害。所以选那些皮糙肉厚的英雄不一定就能占到太多的优势,至于弥补自己走位和意识缺陷的说法,基本上可以忽略不计。
技能伤害,不用担心
火力和防御力不是关键因素,那么技能怎么样?每提升一次技能都能获得一定的伤害加成,但若是仔细计算就能发现,那一点伤害在对战中不算什么。除非是等级相差特别大,不然基本上没有什么影响。但是相应的,那种差距特别大的人物如果能匹配到,运气可就“太好了”,所以不用担心这方面问题。
基因可以提升战斗力,但不是决定性因素
基因可以说是唯一可以提升排位赛实际战斗力的因素,对战专用基因能够提升包括排位赛在内的对战模式中的指挥官战斗力。但仔细分析就会发现,在这种不断移动的地方,实际上并不能提升太多的对应伤害,至于减少伤害也同样的不一定能减少多少。除非出现极端的小平台内长时间对射情况,其他情况一般不会有太大的问题。所以基因虽然对战斗力有影响,但还远远没到能决定胜负的地步。
【小队长心得】
战斗力的确对排位赛有影响,但如果说这是决定胜负的关键因素,那就太夸张了。排位赛的胜负和指挥官的战术策略制定,还有个人技巧才是最主要的因素,所以不要看到对手有高级人物或者高级枪械就退缩不敢战斗,只要冷静应对,就一定能获得最后的胜利。好了,今天的经验分享就到这里,指挥官如果还有其他的问题,可以在下面留言提问,拜拜!
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