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剑与家园 1.7版本简易上手攻略之兵种系统

02-20 00:00    |    当乐网

2. 兵种系统

每个种族还是固定的5种兵力,分散在5个建筑中,但是等级有了极大的变化,目前3个种族共15种部队分为3阶10级,也就是一共30个等级。具体的划分请看兵种卡牌的边框,从弱到强为:

铁卡1级到铁卡10级,铜卡1级到铜卡10级,银卡1级到银卡10级,目前银卡10级封顶,金边卡只有英雄和boss才可能有。

那可能有人问了,我升级建筑为什么依然只能看到铁卡呢?这就有涉及到一个新的科技系统的加入,科技系统的加入就是为了延长游戏时间而设定的玩法,在没有科技树的帮助下,你就算把剑士营从1级升到10级也只能得到铁卡10级的剑士,高级的兵种无法靠升级建筑而自动解锁,必须要研究对应的科技,那么对应的科技在哪里研究呢,有一个建筑,具体在几本解锁我记不太清了,应该是四五本的样子,解锁了之后就可以建造,建造了以后就可以开始研究科技,当你达到了一定的科技值的时候,就可以开始着手解锁高级的,铜银卡兵种了,关于这个科技系统,我后面还会讲到,这里先不过多解释。

总之铁卡是前期唯一能拿到的卡,如果想要图省事,那么就请去野外建筑,有些募兵点会提供稍微高级一些的铜卡或者银卡兵来帮助你,但是价格也很不斐哦,不过效果肯定也是没的说,野外建筑的冷却时间一般都是10小时,而且CD时间是每个人独立的,所以不用担心被别人抢走了,只要你10小时内召唤了这一队,就可以了。下一队会在固定时间刷新,不以你的领取为转移。

铜银铁之间的差距可以说数以百倍计算也不过分,同时铜卡和银卡的大部分兵种都会加入新的特性,使士兵更具有战斗力和策略性,具体的15种可制造兵种里银铜铁卡兵种的特性如何,这就需要您慢慢去探索了。之前我翻译的帖子里有详细的7级兵种介绍,虽然已经过时,但基本方向和技能没有太大的变化,没玩过的可以过去一看,传送门不给了,置顶帖慢慢找。


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剑与家园
类型:策略 魔幻 横版  平台:安卓,苹果 状态:不删档内测 大小:1987.6M

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