在昨日经过测试培训后,今天,蜗牛童子军正式开启了《九阴真经》手游线下测试体验。此次线下测试开放武当、峨眉、唐门三个门派,测试玩家被分为三组,每组选出一名组长玩家并选择一个门派进行测试体验。
从今天开始的前几日,童子军将进行自由体验测试,《九阴真经》手游开发团队也陪同测试,在测试过程中解答疑问,同时,在当天测试收尾时,与童子军来一次“面对面”的首测问答与研发建议互动,童子军将在玩法、操作、bug、画面、打斗等各方面从玩家角度提出疑问和建议。
现场测试时间,既有沉迷手游体验的玩家,也有边体验边两三人讨论的
做减法也做加法 玩法和操作受认同 手游既要对端游做减法,保留精髓,同时也在开发中针对移动端做了新的设计尝试,力求操作上更加便利,因此,九阴真经手游在诸如招式套路的保留、切换,以及PK的虚实架招打斗等重要玩法的体验设计上,做了精心的尝试,现场,工作人员在与玩家的交谈中,大家除了对画面表示出喜爱,还对游戏中的移动端设计给予了肯定。
三大门派各受偏爱,武当生存能力强 本次测试首先登场的三大门派,在今天也得到了不同玩家的偏爱,武当在武学上拥有太极剑法和太极拳这两套恢复能力很强的武学,在战斗中的生存能力强,唐门的迷魂镖输出强力,在PK的过程中配合轻功,能够持续的进行强力输出,同时峨眉开放的武学是离别刺,在控制能力上强于其它两个门派。
自由PK有风险,杀戮值满被击杀关进大牢 本次测试开放自由PK功能,测试玩家在主城苏州以及各门派场景进行了自由PK体验。玩家在开放杀戮模式之后,可以任意攻击场景内的玩家,击杀会获得杀戮值,同时其它被攻击的玩家也能自由还击,当杀戮值达到一定数值之后,该玩家被击杀之后会被关进大牢,一定时间之后才能得到释放。
女玩家的问题和在操作人性化上的建议也彰显出对细节的关注和独到想法
最后,研发面对面是本次菁英测试每一天的收尾固定环节,玩家在经过体验游戏之后向项目研发人员提出自己的疑惑,同时在测试体验的过程中对于游戏中需要优化调整的内容提出自己的想法和建议,都能得到研发团队负责人的第一时间回复,今天,武学、门派、禁地、交互等玩家关注较多的内容都进行了交流。
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