卡牌战国
说客比较冷门的兵种,是步兵和战车的克星,他的潜力待你自己慢慢去发掘。技能篇:功高震主不能把他当成秒杀技能来使用,把这个技能理解成稳定的削弱技能,2级诅咒可以降低敌方属性40%。rp好的时候,还可以秒杀对手。非常强的单体控制技能。流言蜚语每回合扣敌方百分比血量的技能,不管拥有多高的防御,直到只剩一滴血才干休..
军师在我看来,军师是必不可少的兵种,开场带来的属性增幅,战斗中辅助又输出,还能削弱敌方,一定要好好呵护这强力的脆皮军师呀技能篇:攻击\防御\谋略\速度之阵按各自需求搭配,提高全体属性,赢在起跑线上水淹七军准备技,唯一的输出技能,不但拥有高伤害,还能在伤害的同时削弱敌方鼓舞用于提高你最强的那位属性来改变..
军乐队恢复系兵种,拥有多种恢复能力,简称奶妈,奶妈的作用你懂的~技能篇:征兵令恢复一名队友或自己的生命全体征兵准备技能,准备成功后,全体成员将得到恢复,恢复效果比单体征兵令要小义勇军已方单体持续加血全体义勇已方全体持续加血,但效果较小振奋号角全体获得物理吸血,对敌方造成伤害并恢复自身一定血量皇族血统..
投石车远程输出兵种,攻击目标不稳定,但伤害不错,能控制敌方速度。技能篇:火力压制随机攻击两三人,伤害一般,可打断敌方准备技能,是巫师,弓兵,军师的克星泥石雨随机攻击三四人,伤害较低,是超强的控制技能,被打中的敌人,将延迟行动速度暴击使用“投掷”时,能造成更多的伤害,并延迟目标行动速度,打到谁谁倒霉炮..
刺客远程输出兵种,高速高攻,可放置后排,也能放置在前排,每次开战,一般都是由刺客先行出手,伤害若高,可开局就能秒杀对方一脆皮。技能篇:恶即斩看rp的技能,攻击敌方,一定几率秒杀敌人,rp不好就废了迅步追魂休息一回合,在下回攻击能造成更多的伤害,可以无视被敌方步兵守护的脆皮,是打断准备技能使用者的噩梦舍生..
弓手远程攻击兵种,攻击时不能被反击,攻击较高,速度较高,有多种攻击手段,看弓兵如何在后排角落射爆对方,可以放前排,但不推荐技能篇:箭雨准备技能,待准备好后箭雨成功落下,那将是敌军的一场噩梦弩炮一箭双雕~能同时攻击两人狙击看不惯哪种兵种,就狙击哪种兵种,狙击敌方目标,会使目标多产生25%伤害,步兵35%,并..
骑兵近战输出,高速度,可攻击同列所以目标,只有单个目标时,伤害能多增加40%技能篇:疾风扫荡输出伤害比冲锋高,但要多消耗点行动力来去如风伤害敌方目标的同时,还能够延迟其出手速度掩护用于换位伤害敌方,换位的同时还能拥有较少的属性增幅属性加点推荐主攻,次速或者防下载游戏|进入专区|全文终责编:梁子..
战车能攻能受~有输出,有防御,还能辅助,全能的兵种技能篇:铁甲战车开场提高防御属性,如果觉得还不够肉,推荐技能王者挂旗可以每回合恢复生命,大大提高了战车的生存能力紧急救援一定几率救援频死队友,承受一半伤害,关键时刻可以救队友一命千乘旋风对敌方造成了伤害,还要削弱其属性,好贱~穿梭战场用于降低敌方步兵..
巫师智力型远程输出兵种,拥有最强力的群体攻击技,对付智力低下的兵种,能产生超高的伤害技能篇:炎爆单体法术伤害,无需准备,不能被反击寒风咒为了不受敌方攻击影响,自己获得护盾,并开始准备释放群体法术攻击,但伤害要比暗咒术要低护身术给一名队友或自己施加个护盾全体护身给已方全体添上护盾,但将消耗全部行动力修..
剑士帅气的近战兵种,是最强劲的近战输出兵种,往往能一击击退或打残敌方。技能篇:怒斩决输出伤害比斩击更为强劲,但需多消耗点行动力追风剑输出伤害一般,攻击目标时能获得多倍战果,在消耗战中,战果往往能带给你意想不到的结局佯攻能无视物理减伤,输出伤害不错,攻击敌方不能被反击剑魂休息一回合,在下次行动中攻击敌..
步卒作为步卒,身为一个肉,只要为队友挡好刀子就好了,不推荐用于当近战输出使用技能篇:守护队友必加技能,保护队友不受伤害,不被打断准备技能初期防御必加技能,保护队友不受伤害,确保队友能打出输出对于全防和同排防的取舍,单步卒选择全防,双步卒选择两个同排防比较好反击强化理想的被动技能,理想反击伤害,对骑兵..
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