网游公告
03-30 00:00 | 当乐网
六、战场调整
兵线是我们控制游戏节奏的重要资源,兵线早到1秒晚到1秒都会影响到整个战局的发展,但是我们观察到,兵线的移动速度并没有跟上英雄的成长速度,所以我们希望兵线的移动速度可以跟着英雄的移动速度增加一同成长,让中后期战局节奏更加紧凑。
我们会从10分钟开始增加兵线的移动速度一直成长到18分钟
具体数值:
10分钟/300移速→18分钟/380移速
我们提升了击杀黑暗暴君获取BUFF的数值强度,希望在后期给击杀方带来更大的团战优势。现在我们在后期必须更严谨的思考,到底是优先击杀主宰获取推进能力,还是优先击杀黑暗暴君获取团战能力了。
暴君的复仇BUFF效果:增加全阵营80+5%物理攻击,120+5%法术强度→增加全阵营80+15%物理攻击,120+15%法术强度。
为了更清晰传达各技能的准备状态:冷却中、缺蓝、被禁用等...我们对技能按钮在各种准备状态下的表现进行了一次优化。希望更清晰的信息传达能助你操作更加精确。
*为确保画面流畅,时钟式冷却倒计时特效暂不在低画质下开启
我们调整了部分技能指示器的尺寸,使它与技能实际的伤害判定范围精确匹配。希望用更清晰的信息传达助你的操作更加精确。如果各位看到自己熟悉英雄的指示器尺寸有变化,例如圆形指示器的半径有变化:
或是扇形指示器的夹角有变化:
或是箭头指示器的宽度有变化:
请不要惊慌,实际的伤害判定范围相对之前完全没有变化,指示器尺寸代表的是这个技能一直以来的真实判定范围。
在新的版本中我们优化了单人训练关卡,现在可以选择自己英雄的铭文页、推荐出装和召唤师技能,还能选择对手的英雄,以及对应的铭文页、推荐出装、召唤师技能和AI难度。
具体操作流程如下:
首先,选择自己的英雄
接着选择对应的铭文页、装备方案和召唤师技能,选择完之后点击“挑选对手”按钮
然后选择对手使用的英雄
最后选定对手英雄的铭文页、装备方案、召唤师技能、难度就可以点击“开始挑战”按钮进入单人训练关卡了。
以后系统会记录您上一次的选择,会默认帮您把英雄和相关的配置选择好,就不用每一次去重新设置选取了。
训练关卡中的控制命令我们增加了给敌方英雄+1000金钱的命令,这样敌方英雄能快速的购买推荐装备
1.为了让召唤师可以更便捷的查找师父/徒弟,我们在师徒系统界面,“我要师父”和“我要徒弟”的按钮弹窗中,加入了跳转按钮,点击后可以跳转到“找朋友”界面,进行更精准的搜索。
2.移除了师徒界面中的赠送金币按钮
在新版本中,我们对组队流程中的一些过程进行了一系列的优化,这些优化一方面来源于广大玩家的反馈,另一方面是我们希望为玩家创造更加流畅、便捷的组队体验。并且,我们还开启了新的陌生人交互渠道,希望玩家可以在游戏里结识更多志同道合的朋友。
这次组队流程的优化,我们分为以下内容来为玩家们介绍:
l组队界面信息与功能
l组队邀请功能完善
l再来一局逻辑优化
l全新陌生人组队渠道——最近游戏邀请列表
1.组队界面信息与功能优化
在新的组队界面中,我们增加了玩家的段位展示,希望玩家们能够对于房间内的队友的游戏水平有大致的了解。而且我们增加了组队房间内的快捷消息,希望一些在组队场景下的快捷语句能帮助玩家们进行更快更好的交流和沟通。
我们将整个组队流程看作比赛前、比赛中、比赛后三个过程,我们希望在比赛前加深队伍的概念,并可以解决一些沟通和体验上的问题。
在以前的组队流程中,当我们开始匹配时,系统会销毁这个队伍,因此会导致一些问题:如我们在匹配当中无法进行文字和语音沟通;有玩家未确认游戏时,需要重新创建房间并再次一一邀请好友这个重复的过程等等。在新的组队流程中,我们对这些问题进行了解决。我们在开始匹配时会保持队伍的存在,并且玩家们可以切换大厅和组队房间去做想做的事情,并可以保持持续的沟通。在出现有玩家未确认游戏的情况时也不用担心,系统会让所有人回到房间内,便捷的再次开启匹配。
并且,这次我们还增添了默认非房主取消准备状态,这解决了非房主的玩家在有急事时无法像房主明确传达信息的问题。举个例子,当房主邀请你进入了房间,而你进入后想拉你的朋友进来,为了使得房主能迅速知道这个信息,这时你可以点击取消准备按钮,在拉完朋友后再点击准备,即可开启游戏。需要注意的是:房主只有在所有队员都准备的情况下才能开始游戏哦~
2.组队邀请功能完善
在新的邀请界面中,我们添加了防骚扰和忽略两个功能,以此来解决一些可能会让人尴尬的状况。点击右上角的关闭按钮,对方将不会收到任何的反馈提示。设置防骚扰模式后,在五分钟内不会收到对应好友的组队邀请。
3.再来一局逻辑优化
对于组队玩家来说,能够便捷的再次组队再来一局是非常重要的事情,所以我们对结算面板中的再来一局逻辑进行了优化,只有组队房间的房主能够点击再来一局按钮,点击再来一局按钮,房主直接进入组队房间,并向队伍中其他人发送游戏邀请,组队队伍中的其他人在退出结算面板时同时会收到组队邀请。
4.全新陌生人组队渠道——最近游戏邀请列表
我们希望为玩家提供更多的陌生人交互的渠道。大家在单局游戏中,很多时候会遇到一些给力队友或是可敬对手,我们经常会有这样的冲动,在开启下一局与他们一起开黑,但苦于没有便捷的渠道。所以,这次为了让玩家能够更加便捷的去邀请这些给力的路人玩家,我们提供了全新的最近游戏邀请列表,列表中会显示最近跟你一起游戏的队友和对手,但如果上一局游戏中有与你有好友关系的玩家时,好友不会显示在在该列表中哦,列表排序会按每一局结束的时间顺序排列对应局内的玩家,单局内的排序规则则会根据队友和对手的结算评分分别排列在列表中。
希望大家能在王者荣耀游戏中结识更多志同道合的朋友。
当然,我们也设定了防骚扰功能。这是为那些不想被其他人打扰的玩家设定的,设置界面关闭开关,则不会显示在其他玩家的最近游戏列表中。
我们希望在每一场单局对抗前,玩家们能够进行足够的交流与沟通。所以这次我们加入了组队房间中的语音频道,玩家们可以在组队房间中与队友进行更好的战术交流。
玩家们可以在下图红框出进行语音的开关操作,并且可以通过玩家头像下方的标识来辨别其他队友的语音状态。
并且,我们希望在每一局比赛后,玩家们能够进行更好的总结和鼓励。所以在结算界面,我们也可以进行持续的语音交流,这就使得正常比赛前、比赛中、比赛后大家能够通过实时语音,与队友进行更加充分的交流。
此次组队语音功能为分平台灰度开放,我们将首先开放微信平台的组队语音功能,后续会根据具体数据逐步开放手Q平台功能
我们希望玩家能够能加迅速的找到想要找的好友,特别是对于好友比较多的玩家来说,这确实是一件很头疼的事情。在新版本中,我们添加了好友模糊搜索功能,希望能解决玩家们的问题。
好友间的交互渠道一直是我们关心的问题,这次我们在赠送金币上添加了金币互赠的功能,在收到好友金币的同时,可以在领取时同时回赠对应好友金币,玩家能对好友进行更及时更便捷的金币回赠。
这个回赠功能是默认开启的,当然你也可以在设置界面关闭自动回赠功能。
并且,对于那些保持连续赠送金币行为的玩家,我们希望给予一定的肯定,但不是在金币数值上的肯定,我们会在金币赠送邮件标题与内容上作出优化与记录,坚持的人是最美。
最后,增加了一个赠送金币的成就。希望能够促进玩家们保持长期赠送金币的习惯,对自己的游戏好友进行持续的关心与陪伴。这个成就需要您连续每天向好友们赠送金币。
我们一直希望解决玩家在手机打字不方便的情况下玩家间的便捷交流问题,其中我们认为语音是一个非常有利于玩家便捷交流的途径。之前推出的语音转文字功能中,多数玩家觉得不愿意将自己的声音进行暴露,这算是一种暴露玩家隐私的行为。在王者荣耀的聊天场景下,我们更多的是通过简短并准确的文字进行交流,所以我们认为语音在聊天频道的场景使用中把它当作一种输入方式应该会更好。
在新版本中我们将原有的语音操作发送语音消息加文本的方式进行了调整,我们把语音当作一种输入方式,在玩家说话后会自动转译成文本显示在输入框中,玩家通过发送文本消息进行交流。
当然,习惯发送语音的玩家也可以在设置界面设置发送语音+文本消息的方式发送语音消息
在新版本中,手机QQ登录玩家可以拥有战队绑定QQ群。战队队长可以通过一键建群功能建立自己战队专属QQ群,战队队员可以在游戏中免验证一键加入战队专属QQ群。
战队群成功建立后,玩家可以发送战队赛邀请消息到绑定的对应QQ战队群中,队员们点击QQ群邀请消息即可进入游戏开始战队赛。
新版本中,我们将结算界面默认展示为点赞,希望召唤师们能够更便捷的为给力队友和可敬对手作出肯定。
并且,我们增加了结算界面状态展示,让玩家能够更清楚的了解其他玩家的状态,如果玩家离开了结算界面,该玩家的头像会置灰噢
建房间的征召模式中,将ban位数量由4个扩充至6个。
自从荣耀战区上线以来,获得一个英雄称号成为了大家新的目标之一,起初我们的想法是希望英雄战力仅仅是作为大家娱乐休闲状态下的一个历程记录,所以并没有做过多的限制,希望各个段位玩家并不会因差距太大而打击积极性。但整个S6赛季,出现了部分玩家为了追求更高的英雄战力值而影响游戏环境,仿佛英雄战力成为了游戏中最重要的追求。介于该种情况,我们在本次版本中,做了如下调整,希望所有玩家还是优先以排位赛段位作为核心追求,英雄战力仅仅是大家在对应段位下的英雄使用历程记录;
1.增加了各段位分别对应胜场数分数的上限值,也就是说更新之后,通过增加胜场数而提升英雄战力值是比较有限的,并且段位越低则上限值越低;
2.每局排位赛的英雄战力值结算规则中,增强了与段位之间的强关联限制,即分数不变的情况下,段位越高则赢了获得的战力值越多,输了扣的越少,段位越低则赢了获得的战力值越少,输了扣的越多;
3.新赛季将会按比例继承上赛季的胜场数,根据段位及胜场数总量的不同,大家会看到不同程度的战力值衰减;
1. 荣耀战区分页不再显示其他玩家信息点,增加战区图标,玩家可以方便地去拜访相邻战区。
2. 战区资料上线
3.增加战区资料玩法,战区人气和武侯区强者榜上线
4. 荣耀地图筛选项新增段位筛选
5. 隐私性完善,荣耀地图内的街区荣耀隐藏以及系统设置内的荣耀称号显示开关,全面地保护玩家隐私
6. 荣耀战区大量的美术表现和流程优化
限制于ipad的分辨率问题,相同配置下,ipad玩家的的视野范围相对手机玩家会更狭窄一些,这次我们在iPad原有相机高度选择下,增加一个更高的视野选项,使ipad玩家的视野范围与手机玩家的视野范围更加匹配
新春地图恢复到日常版地图
更新妲己小秘书头像及动画表现。增加周末小秘书特殊头像显示,及来自小妲己的每日登录问候 O(∩_∩)O
日常妲己和周末妲己
对账号升级界面进行美术品质优化,调整后效果如下
对账号升级界面进行美术品质优化,调整后效果如下
在这次的版本更新中,我们对沉寂已久的OB系统进行了调优,这会使得王者荣耀比赛的OB会更具观赏性。
首先我们调整了OB视角的镜头高度,有两个镜头。分别是基础镜头(游戏镜头1.6倍)和高镜头(游戏镜头2.4倍)。我们希望在前中期能用基础镜头去呈现更丰富的战斗画面,而对于高镜头而言,则更希望后期能决定比赛胜负的重要团战镜头的呈现。
然后,我们解决了之前OB视角下的操作手感和镜头伸缩的问题,现在在视角的移动上会更平滑和更具节奏感。
对于英雄的出装显示上,我们会在英雄出到大件装备的时候,在两侧的头像框处有装备更新的提示。
最后,我们在BP界面的增加了对应英雄的召唤师技能选择,希望能在信息展示上更加全面。
在个人资料的信誉积分页面和信誉积分扣除邮件中会有“信誉积分查询”的按钮,点击之后就可以看到最近一段时间信誉积分变化的相关记录。
荣耀播报
新版本将会上线全新的局内表现功能——荣耀播报!
广大召唤师更新版本后,可通过参与登录活动获取3日的体验卡,同时每参与一次点券夺宝或钻石夺宝,也会赠送体验卡。心动不如行动,赶紧来抢先体验吧~
拿到体验卡后,需要在背包内使用,然后就可以在局内体验全新的机甲风格荣耀播报啦。
当您在游戏内完成特殊的击杀时,就能触发特殊的荣耀播报,而且所有人都能看到哦。赶紧秀一波!
夺宝&新品抽奖调整
为了积极响应文化部对于游戏抽奖的新政策,新版本将会对夺宝和新品抽奖进行调整:
1、 将夺宝赠送的金币调整为夺宝专属的全新的局内表现道具——荣耀播报,单抽送1日体验卡、五连抽送5日体验卡;
2、 新品抽奖,每抽一次,额外赠送2铭文碎片。
为了让个人数据能够更准确表现玩家的真实实力,我们对其统计逻辑做了一些调整:
1.标准模式
对战资料页面增加“标准模式”页签,这个页签中的数据只会统计5V5匹配(人机除外)、排位赛和战队赛。
标准模式页签下,只会显示最近100场比赛的数据
2.常用英雄
常用英雄页签中显示的英雄数量增加到20个
常用英雄页签中的胜率只统计标准模式。(总场次不受影响)
由于我们的详细统计数据最多只能回溯到2016年5月,在此之前的比赛将不会计算胜率。(总场次不受影响)
对于上榜的大神玩家,我们会检查这些玩家使用的英雄出装方案,如果明显属于非正常出装(例如出多双鞋),我们会在大神出装方案页面将其暂时屏蔽,以免误导其他玩家。
现在设置了隐藏贵族等级后,会同时隐藏贵族排行榜上的排名,取消隐藏后恢复排名
在结算界面我们增加了一个结算满意度入口,玩家可以在每局结束后对当局体验进行总体评分,我们希望可以搜集到更多来自召唤师们最即时最真实的感官感受
在游戏界面(包括单局游戏中)增加当前设备电量的显示。
我们在实战对抗页面中增加了一个“地图攻略”入口,为大家介绍王者峡谷的基础资料,并会在这个入口中对王者峡谷的最新改动进行同步公告,希望可以帮助到更多的玩家更好的了解王者峡谷。
优化了李白皮肤凤求凰的展示和移动语音
为以下英雄和皮肤增加了特殊的互动语音:大乔,黄忠,诸葛亮,李白-凤求凰,王昭君-凤凰于飞。现在当英雄们发生相遇或是组队等互动行为时,有可能触发特殊的对话。
为了维护公平公正的游戏环境,版本更新后,iOS大区新增45元的充值档位,暂时取消18元和30元的充值档位,1元和6元的充值档位会继续保留。
为回馈广大召唤师,每次充值45元档,都会额外赠送25点券。
感谢各位召唤师的支持与理解!
我们将玩家的BUFF状态栏位由5个扩展到了10个
系统邮件可在阅读后随即删除,也可将已读无附件邮件快速一键删除。
辛苦的美术同学已经将所有皮肤的官方海报绘制完成。通过点击【海报】按钮,召唤师们即可对皮肤实现模型和海报的切换操作。
战队商店上架王者联盟S3专属头像框,下架王者联盟S2专属头像框。
更新了战队赛奖励S3赛季头像框,S3赛季中战队赛前三且赛季总活跃高于10000的玩家可以获得。
增加了两款成就系统专属头像框奖励
对隐刃的模型做了稍许的调整,让其更符合刺客的气质。
火焰山大战屏蔽大乔
大乔的技能机制在火焰山大战里会出现不平衡的问题,所以我们暂时在火焰山大战中屏蔽大乔。
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