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08-31 00:00 | 当乐网
夏侯惇的两个技能都具有控制效果,一技能有两段技能输出且都带有控制效果,所以实际上一套完整技能的夏侯惇在战场上能瞬间打出三个控制技能,配合二技能的护盾效果,可以形成极强的保护能力和追击能力。
夏侯惇技能介绍:
被动:噬目
夏侯惇在血量低于一半时,自身的每一次技能和普通攻击会持续给自己回复百分比的生命值。一技能是夏侯惇的主要续航技能,在开团自己残血之后,持续的普攻和技能会给自己回复大量生命值。因为这个被动技能,夏侯惇在残血反打的时候站撸能力很强。不过需要注意的是这个被动回血是有冷却时间的,而且一旦生命值低于一半即可触发被动,在持续时间内攻击次数越多恢复量越多,时间截止后停止恢复,所以一旦触发被动,保持输出有时候比盲目逃跑更重要,新手玩家一定要把控好被动的触发时间。
一技能:豪气斩
一技能是夏侯惇的主要开团和控制技能。夏侯惇向前方发射一道刃风,对命中的敌方单位造成范围物理伤害并减速,命中敌方英雄会解锁技能第二段,第二段可击飞指定范围内的所有敌方单位并造成物理伤害。一技能是夏侯惇使用最频繁的技能,不过需要注意的是只有一技能命中敌方英雄之后,才会触发第二段的击飞效果,第二段的击飞有一段时间的蓄力过程,需要预判敌方走位。
二技能:龙卷闪
夏侯惇释放二技能之后瞬间获得最大生命值百分比的护盾,且对自身圆形范围内的敌人造成法术伤害。在释放二技能之后,持续时间内的三次普通攻击附加额外的真实伤害,并减少大招的冷却时间。二技能是获得最大生命值百分比的护盾加成,所以夏侯惇出装以生命值加成为主。二技能可以减少大招冷却时间,可在发育期间用二技能后的普通攻击快速刷新大招冷却。
三技能:不羁之刃
夏侯惇像指定方向扔出链刃并将自己拉向指定位置,对范围内的敌人造成物理伤害且眩晕第一个触碰到的目标,抵达目标区域会附加第二段物理伤害。凭借眩晕效果,大招成为夏侯惇最强的留人技能,命中两段伤害叠加起来输出很高。在劣势的情况下大招可以用来逃跑,瞬间拉开距离。
夏侯惇技能加点:
夏侯惇主一技能,副二技能,有大点大,召唤师技能上推荐夏侯惇携带闪现。
夏侯惇铭文推荐:
红色宿命:攻速加成+1%、最大生命+33.7、物理防御力+2.3
蓝色调和:最大生命+45、生命回复+5.2、移速+0.4%
绿色鹰眼:物理攻击+0.9、物理穿透+6.4
属性总和:攻击速度+10%、最大生命+787、物理防御力+23、生命回复+52、移速+4%、物理攻击力+9、物理穿透+64
铭文选择思路:这一套铭文属性加成很全面。攻速加成可以让夏侯惇在二技能释放后快速衔接普攻,并且能提高被动的生命回复量。最大生命值、物理防御力和生命回复提高前期对抗能力。移动速度增加机动性,物理攻击力和物理穿透能增加夏侯惇的伤害。
夏侯惇装备推荐:
六神装:红莲斗篷、影忍之足、魔女斗篷、极寒风暴、不祥征兆、反伤刺甲
出装思路:这是夏侯惇的纯肉坦克装备,主要针对物理输出,能在后期替队友吸收大量的伤害。第一件选择红莲斗篷能在线上提供很强的扛伤能力,运用大招和一技能的持续控制黏人能力能让装备持续对敌人造成法术伤害,生存能力和输出能力得到提升。第二件鞋子选择影忍之足主要用来减免普攻伤害,增加机动性。魔女斗篷能在中期很好的抵挡对方的法术伤害,生命值加成能提升被动回血和二技能的护盾量。极寒风暴、不祥征兆和反伤刺甲全力针对对方物理输出英雄,能减免超多物理输出,能在后期先手开团,强行吸收伤害。
夏侯惇团战打法:
上面那套出装的夏侯惇在团战中,主要充当主坦开团角色。在团战开启之前,夏侯惇可以使用一技能对敌方进行消耗和骚扰,一旦团战爆发及时冲在最前面替队友吸收伤害,不到不得已不要使用大招,因为最后残血可以用大招逃生。在前期消耗期间切记不要让自己血量低于一半,否则会触发被动进入冷却阶段。
【总结】
夏侯惇在战场上既能打输出也能抗伤害,但是一定要把握好被动的冷却时间和二技能的释放时机,稳定的技能控制和良好的释放时机能让夏侯惇大放异彩。
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