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9月14日体验服停机更新内容

09-14 00:00    |    当乐

【更新内容】

一、新英雄沈梦溪上线

我们一直想在游戏中增加一个顽皮的捣蛋鬼,他应该是灵动的、充满精力的、需要被保护的、甚至有一点不受控制的,为此我们赋予了沈梦溪3个特征:

超远的射程:1技能和3技能都可以通过蓄力增加射程,这让他可以在比较安全的位置疯狂地输出。

炸弹的充能:沈梦溪的炸弹都是充能机制而不是传统的cd机制,这使得他可以在短时间内扔出大量的炸弹对战场造成破坏带来混乱。

有趣的位移:沈梦溪会不小心点燃自己,他会陷入焦急的状态到处飞奔,几秒之后身上的炸弹会被火点着“boom”地将沈梦溪炸飞出去。或许这个技能不是那么好控制,但是这种有点失控的情况正是我们想提供给沈梦溪使用者的感受,捣蛋鬼总要坑自己几次嘛。

   在沈梦溪的技能设计中,我们在考虑有趣的同时也遵守了自然的规律,比如他的普攻发射的是没有被点燃的哑弹,命中敌人后会弹落到地上,但是如果命中了被点燃的敌人则会立刻爆炸造成额外的伤害。

 

被动技能——暴躁节奏

沈梦溪的技能命中目标后会将敌人点燃,点燃效果会持续一段时间,使用普通攻击命中被点燃的敌人会造成法术伤害。同时被点燃的敌人会暴露视野。

一技能——猫咪炸弹

沈梦溪蓄力后朝目标位置投掷一枚喵咪炸弹,爆炸后对范围内的敌人造成法术伤害。炸弹投掷的最远距离和蓄力时间成正比,蓄力达1秒后射程达到上限,喵咪炸弹最多可以储存5枚;如果沈梦溪自身处于点燃状态,猫咪炸弹将锁定敌人,命中后会将敌人击退并造成法术伤害同时炸弹会继续朝前弹一段距离落地后爆炸再次造成法术伤害。

二技能——正常操作
沈梦溪失误点燃了自己,期间移动速度增加100%并持续衰减,5秒后身上的炸弹会被引爆将沈梦溪朝前炸出一段距离,同时会将路径上的敌人炸晕并造成法术伤害。点燃期间可以手动熄灭身上的火焰,冷却时间根据已燃烧的时间增加,在沈梦溪被点燃期间喵咪炸弹的投掷方式会发生变化。

三技能——综合爆款

沈梦溪蓄力后朝目标位置投掷一枚EX型混合炸弹,爆炸后对范围内的敌人造成法术伤害,同时分裂出3枚喵咪炸弹朝四周散落,落地后爆炸对附近的敌人造成法术伤害。炸弹投掷的最远距离和蓄力时间成正比。蓄力达2秒后射程达到上限。EX型混合炸弹最多可以储存2枚。

二、英雄平衡

1.      亚瑟

修复被动增加护甲异常的BUG

1技能:减速时长:1秒 → 1.5秒

 

三、英雄测试

1.    全英雄开放周免使用

 

四、装备调整

辅助装效果调整为:一级、二级新辅助装将使经济最低的玩家在线上和野区都获得一部分不影响队友的额外经济、经验;三级辅助装的效果同正式服保持一致

 

在上一次更新中我们优化了辅助装的效果,出了辅助装的英雄当队友在身边的情况下无法从小兵和野怪身上获得收益,所有的收益都将分给周围队友。同时如果此时你的经济是全队最低的话,你可以从小兵和野怪的的死亡中额外获得20%的收益(包括经验和金钱)。

 

在调整后我们专门对辅助职业进行了经济监控,以辅助英雄鬼谷子的单局平均经济收入为例:

我们通过数据发现在游戏前期,辅助英雄的经济收益在版本更新前后变动不大,同时他们可以更好的帮助其他位置的英雄进行快速的发育。但进入中后期后,辅助英雄由于无法从线上分得收益,导致他们自身的经济过于滞后,并且这个差异会随着时间进一步增大。针对这个问题我们在这次更新中专门对辅助装进行了调整:

 

现在1级和2级辅助装将获得新的被动效果:

 

唯一被动-克制:

当身边有队友的情况下,周围小兵和野怪死亡后你不会获得任何收益,队友获得所有收益。

3级辅助装也将获得一个新的被动效果:

 

唯一被动-解放:

周围小兵和野怪死亡后你可以与队友平分收益,且不再受到唯一被动-克制的效果影响。

当玩家出到3级辅助装后,他将可以重新从周围小兵和野怪的死亡中获得收益。如果玩家在出了3级辅助装之后再购买1,2级辅助装,则1,2级辅助装的被动克制效果不会被触发,他依然可以从小兵和野怪身上获得收益。

同时为了平衡整体经济的收益,我们也对辅助装已有的唯一被动-奉献效果做出修改,现在奉献效果将分为两个等级:

1,2级辅助装获得1级效果:

 

唯一被动-奉献1:

如果自己的经验/经济是己方最低,每3秒会多获得5点经验或金币。当身边有队友的情况下,周围小兵/野怪死亡后你会获得额外20%的金币和经验奖励。

3级辅助装获得2级效果:

 

唯一被动-奉献2:

如果自己的经验/经济是己方最低,每3秒会多获得5点经验或金币。(2级被动效果覆盖1级)

当玩家同时拥有3级和1,2级辅助装时,将只触发3级辅助装的奉献效果。

具体对应辅助装修改见下图:

辅助装其他属性与主动/被动技能都将保留

我们希望通过这一次的改动为辅助玩家提供更多的策略和不同的游戏体验:

你可以保持1,2级辅助装,通过牺牲自己的经济来帮助C位快速成长,也可以快速出到3级辅助装来提升自己中后期的经济收益。玩家可以通过所选择的辅助英雄特性和自己的习惯的打法进行自由发挥。

 

五、王者峡谷调整

王者峡谷下雨效果调整:

我们优化了击杀主宰后增加王者峡谷效果黑暗侵袭的下雨的效果,现在落下的雨滴将变得更将自然,并减少对玩家在视觉上产生的阻碍。

 

六、体验服新赛季开始

体验服新赛季将于9月14日停机维护后开启。

新的赛季皮肤正在制作中,预计将在下一次的体验服更新时候开放,还请大家敬请期待。

 

七、巅峰赛调整

(一)个人主页显示巅峰积分

伴随着个人主页的改版,巅峰积分也将会显示在个人主页上,显示条件为:本赛季最高段位达到最强王者,若没有达到该条件,则不会显示巅峰积分

(二)新增“巅峰王者荣誉徽记”

新赛季开始,正式服前一个赛季结算时达到前五千名的玩家将会获得“巅峰王者荣誉徽记”,在巅峰积分的位置激活特别展示。

而在体验服,我们将会为排名前五百名的玩家直接激活这些展示

 

八、局内优化

(一)   局内取消施法操作优化

1.    取消施法按钮尺寸优化

我们发现一些召唤师反馈取消施法按钮尺寸较大,在施法过程中干扰了正常的施法操作的完成,为此我们缩小了取消施法按钮尺寸,希望能够减少对正常施法操作的干扰。

2.    滑出指定距离技能取消方式效果优化

我们也对滑至指定距离取消方式进行了优化,加入了根据距离变化的提示效果,让这种模式的操作体验提升,以便给召唤师更多的取消施法的方式选择。

     3.     局内英雄属性入口位置调整

原有英雄属性位置与大招按钮位置过于接近,容易导致在释放大招时候误触打开英雄属性界面。为此在本次优化中,将英雄属性位置调整到了操作区域的右上方(对局信息的右侧),避免了其对技能区域的干扰。

九、BUG修复

1.       修复了廉颇大招会被宫本武藏1技能打断的BUG


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