Q4:我对漂亮精美的画面很感兴趣。《口袋神兽ol》这种很萌风格的宠物和角色,当初怎么选原画漫画家的,游戏最初希望要的效果是怎样的?
A:研发团队聘请了专业的漫画和原话设计师,希望能通过专业性的画师给大家还原一个梦幻游戏世界。
Q5:感谢口袋神兽的运营总监百忙中来我们搞趣进行游戏的普及扫盲,下面简单问几个游戏中的疑问,希望总监不吝告知。
1.游戏什么时候正式上架APPSTORE?
2.反伤怎么理解?
3.关于基因,略坑,虽然不是每个神兽都需要基因才能发挥最完美,但是很多神兽都是需要基因才能发挥到最完美,比如肉本来就脆皮,还没基因进化,太不合理
A:1.IOS版本调试中,已经与苹果公司沟通,请大家随时关注我们投放的新闻哦
2.反伤,A宠物携带10%反伤技能,B宠物对A宠物进行1000点伤害,则B受到100点伤害。
3.基因已经规划在后期版本中进行产出优化
Q6:刚刚体验了一下本作。有以下几个问题非常想向您提问。
1.首先就是关于口袋神兽最初的创意灵感是从哪里来的呢?是童年的回忆口袋妖怪嘛?
2.作为我个人而言,很喜欢游戏的标题画面和进入游戏是那个一扇扇大门开启的效果。仿佛真的像是走进了一个新的世界一样。很有创意,那么诸如此类非常让人眼前一亮的
创意,在实际游戏中还有多少呢?能够为我们举例一下嘛。
3.目前战斗系统在前期就可以使用一个2X战斗速度的功能,随着等级提升会有进一步的提速给玩家选择吗?
4.游戏的剧情是一种简单轻松惬意的风格。后续剧情会有大的起伏嘛?因为我是剧情党很关心这个。
A:1.创意灵感这个东西,会是个比较综合的因素,收到一些动漫的影响,当然我们的策划大大从小就是个动漫迷哦。
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