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访谈:团战手游是怎样炼成的

04-03 00:00    |    简乐互动

        首款纯重度手游《龙纹三国》首部资料片“军团争霸”火爆上线!游戏中最核心的军团与国战系统再一次得到强化与改进!

  


  在刚刚结束的首场军团战中,各区各服踊跃报名,打出了千人同场即时团战的爆裂气氛与兄弟激情,一扫当前市场上卡片游戏的单调之风!“无团战不手游”逐渐成为广大手游玩家的潜规则!

  今天,我们邀请到了《龙纹三国》主创团队的雪哥(以下简称雪),和大家一起分享这款火爆团战手游的成长历程与未来计划!

  


  一、先介绍一下我们《龙纹三国》的主创团队吧。

  雪:我们团队投入到《龙纹三国》的开发是2012年的事情,但作为拥有八年手游RPG开发经验的简乐互动的一个核心团队,我们在更早之前就已经组建并投入到手机游戏开发工作中了。

  二、《龙纹三国》的定位目标是怎样一个情况呢?

  雪:立项之初就决定将其打造为最纯粹的手机国战重度游戏。在长达两年的开发期中,主创团队一直将做出精彩的国战与军团系统视为主要目标,这一点从来没有变动。我们会以每月一次大型更新的频率,将《龙纹三国》潜心打造成一款重度长线国战大作!

  


  三、首部资料片“军团争霸”的主要玩点是?

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龙纹三国
类型:角色 横版 三国  平台:安卓,苹果 状态:公测 大小:301.3M

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