13、获得buff或战斗胜利后,?点消失;如遇战斗失败,则?依然存在。
14、战斗奖励依奖励规则发放。
怪物类型:
15、怪物分为普通怪物、普通极品怪、普通BOSS怪、普通精英怪、精英BOSS怪。
16、普通极品怪为随机出现,但只会出现在车轮战类型的战斗中。
17、普通极品怪刷新频率受副本初始化次数控制,如:该副本每初始化50次,会随机在各个怪点(包括?点)中出现一组难度极高的极品怪,被哪个队伍碰上为真随机。
副本初始化:
18、每次进入副本时,副本进行一次初始化。
19、一旦初始化完成,则本次副本中的所有内容确定,且不会被更改
奖励结算:
20、战斗胜利后结算奖励(统一显示),每名队员单独计算,如果掉落饰品,则通过掷骰子的方式决定
21、奖励类型由所打的怪点类型决定
22、一旦退出副本,则计算一次次数
竞技场
在竞技场中,玩家可以挑战排名比自己靠前的其他玩家,同样玩家也可能被其他排名靠后的玩家挑战,挑战胜利则会排位于失败者原有名次,失败者及以下排名的所有玩家依次向下排一位。若挑战失败,名次保持不变。
游戏每天就会根据竞技场玩家的排名来发放奖励,竞技排名越靠前的玩家所得到的奖励越丰厚。游戏将定期举行玩家一对一PK竞赛,每个服务器胜出的玩家将获得丰厚的奖励并且还可以参加跨服赛,最终获胜的玩家将获得前所未有的奖励。
世界BOSS
世界BOSS属于每日定时活动,世界BOSS分为国家BOSS和世界BOSS,玩家必须先消灭自己所属国家的BOSS才能进入世界BOSS挑战。
规则:
1、BOSS起始等级30级,每打死一次升一级,最高200级。BOSS每升一级血量、物防及策防提升一定值,血量最高21亿。
2、玩家被BOSS杀死后,有1分钟冷却时间才能再次挑战,可使用金币清除冷却时间。
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