最为有趣的是,跨服军团战还将允许玩家在赛前自由下注自己看好的军团。一旦押中,将获得大量铜币奖励。考虑到竞争的激烈以及冠军队伍的超丰厚奖励,“打假球”的几率应该无限接近于零吧(笑)。
DOTA式攻城
《龙纹三国》中的DOTA式攻城,仍然保留着DOTA的超高策略性。“大树泉水”、防御塔、定时刷新的小兵、英雄对抗这些元素一应俱全。而小兵的设定甚至比DOTA原作还要细腻:普通怪、精英怪、BOSS怪三大类小兵,有着截然不同的攻击特点与属性,并且将有选择性的攻击敌方英雄或炮塔,绝不会再被一个无脑斧王半路截杀。
攻城战开始,双方英雄将展开激烈对攻,或优先攻击杂兵确定场上优势,或激火炮塔来个速推一波,各种DOTA经典战术都可以自由发挥。最终胜利条件也是DOTA玩家们熟悉的“推倒敌方基地”。甚至不同位置的炮塔,都将有着不同的伤害输出与血量,还有着独特的仇恨系统。(目前仍只能以这张简陋的概念设计图,略解玩家期待之苦。各家狗仔队不给力呀!)

本部资料片可谓“用料扎实”,各处都有着大大小小的改进与更新。迫于篇幅限制,今天我们只能介绍玩家最关注的两个重磅系统更新。对于这个公司内部代称“霸王大陆前传”的全新资料片,广大龙纹玩家是否已经摩拳擦掌、迫不及待了呢?
更详细的资料与图片将随着新资料片更新临近而逐渐放出。简乐互动八年手游RPG开发经验、两千万的资金投入、两年的前期开发,最终凝聚成这款2014首款纯重度手游!《龙纹三国》第二部重磅资料片,你值得期待!
全文终 责编:小龙
特别声明:以上文章内容仅代表作者本人观点,不代表当乐观点或立场。如有关于作品内容、版权或其它问题请于作品发表后的30日内与当乐联系(copyright@downjoy.com)