DOTA式攻城 《龙纹三国》中的DOTA式攻城,仍然保留着DOTA的超高策略性。“大树泉水”、防御塔、定时刷新的小兵、英雄对抗这些元素一应俱全。而小兵的设定甚至比DOTA原作还要细腻:普通怪、精英怪、BOSS怪三大类小兵,有着截然不同的攻击特点与属性,并且将有选择性的攻击敌方英雄或炮塔,绝不会再被一个无脑斧王半路截杀。

随着近期的更新,《龙纹三国》研发重心逐渐向整个国战版图中最为核心的一个超重磅的神秘系统加速倾斜!无数玩家渴望在手机上畅爽国战的梦想,将就此实现!对于这个公司内部代称“霸王大陆前传”的重磅系统,你是否已经摩拳擦掌、迫不及待了呢?
简乐互动八年手游RPG开发经验、两千万的资金投入、两年的前期开发,最终凝聚成这款2014首款纯重度手游!未来的更新大方向也将始终围绕跨区跨平台的军团级、国家级交互!《龙纹三国》的超宏大国战的最终完成体绝对值得你期待!务必请持续关注!
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