网游攻略
07-16 00:00 | 九言
前言:5月22日也就是一个月前,我曾写了一篇评论《一口气增强18张卡 但对<炉石传说>深远影响远不止于此》,旨在展示“暗影崛起”相较以往几个炉石主题年巨大的不同。如果说一个版本中一次平衡性调整是常态,两次变得不寻常,那三次会如何?今天(6月25日)炉石在开发者访谈博文中公布了即将到来的“暗影崛起”版本内的第三次平衡性调整。和之前一样,我依然觉得版本更新和平衡性积极调整都是好事。
消失 心灵震爆 进入荣誉室
虽然官方博文的说明顺序是先解析职业特色,再展示卡牌更动,但我还是想倒过来说。毕竟在我看来,《炉石传说》拥有职业特色简直是一定的,无非是每个版本怎么调整罢了。而且在以往多次对Team5的采访中我都深切地感受到,职业的定位并非是一成不变的,而是在合理的区间内有所侧重的,所以我对于官方针对职业特色的分析和归纳显得颇为接受。
所以我们还是先聊聊这两张进入荣誉室的职业单卡,它们的变动其实意味着基础包设计的复审和世代更迭。
消失的改动我其实并不惊讶,甚至在1费潜行者法术“战略转移”(将所有友方随从移回手牌)出现的时候,我就有预感消失似乎已经没有继续存在的价值了。这样说虽然残忍,虽然非常不照顾那些高喊“那我们现在怎么打手牌法,怎么处理四个巨人”的潜行者玩家的感受,但从炉石一贯的设计宗旨(还不是基于新晋的说辞)来说,潜行者就是一个擅长单解但不擅长清场的职业。
想想“剑刃乱舞”为什么砍了又砍,大致也能理解了。固然在邪脊吞噬者之后,潜行者的去除能力进入了一个低谷期,但仍不妨碍这个职业接下来的发展,这个职业从来没有衰弱过,也从来没有像德鲁伊这样遭受完全性质的针对——如果说官方不遵循职业风味而出现违和的表现,问题暴露最多的明显不是潜行者。
消失的退环境是果断的,潜行者需要重新正视自己的长处,也要忌惮自己的短处。随着这次改动,其实更多的是盘活潜行者的中后期设计力,对这个职业利远大于弊。忘了6费或者4费的清场吧,这个职业需要多多动脑子玩。
至于牧师的心灵震爆,毫无疑问是因为现在蓝龙在位,维纶也在位,与其砍传说,那还不如禁了如此不讲道理的otk组件要好的多。牧师的暗牧形态如果想要在《炉石传说》中重现辉煌,也似乎不会是暴力牧师一套带走的设计了。
至于这两个职业的补位卡,我们也能看出一些端倪。潜行者中期的站场能力被强调(特别是依赖亡语站小随从),亏的身材希望能够通过交换弥补,也符合游戏的基础概念;牧师这张奶朴实无华,但同样值得关注,毕竟治疗/反治疗作为牧师的主要手段,每一张法术单卡都值得思考。
补位卡牌异彩纷呈
之前两年多时间里,上到炎魔之王拉格纳罗斯和希尔瓦娜斯,下到自然平衡、末日守卫和神恩术诸多基础单卡进入荣誉室而没有补位的等待终于结束,各职业包括中立卡池都得到补完。
这一次我们看到了官方许诺过的“大恶魔”,几乎是为恶魔体系量身定做。
看到一群欢腾的小老虎,虽然目前这种大费用法术不减费还看不出端倪。
还有卡面超级正义的5费圣骑士法术,这个费用其实还挺关键的。但为了这个就占了圣骑士一个稀有卡位,也是福祸未可知的事情。
这几张中立卡中,我更看重光明之翼的龙属性,非常符合目前炉石中立卡能力补足的要求;原版的怀特迈恩无疑需要大量的合理交换才能实现收益,这种依赖上一回合既定场面的事情很难此次保证,在竞技场中表现更值得期待。
军情七处渗透者是本次最不错的一张补位卡,良好的身材和双方都算能接受的结果是不错的计划;贫瘠之地饲养员的强度直接看野兽池就好了,目前的上下限基本确定这张卡还不是出山的时候;至于奥术吞噬者这样的卡,无疑需要更多低费甚至是0费法术的支持进行特化构筑。
由此综合来看,此次补卡可谓是适度适格了。
职业特性 其实是“重启认知”
此次开发者访谈,官方用这么大篇幅细数职业特色,并不是一时兴起,这就是未来一段时间《炉石传说》职业设计的指南书。如果你对一个职业未来的发展和风格存疑,认真阅读这里面的说明就会极为必要。
无论你以前对《炉石传说》的九职业有什么样的印象,你对他们的认知都该重启了。
甚至我们可以断定,短期内Team5没有推出新职业的计划,他们更专注于目前的职业研究和拓展。
从整体来说,个人觉得未来的职业差异化会更加明显,职业的长短板、构筑克制会更加明显,在短期内还很难预估对于炉石的整体影响——但是如果考量到目前炉石几乎一个月一改观的游戏环境,我们可以完全可以期待一个灵活良性的调整环境,接下来对于基础牌池的改动会更加克制——甚至对于旧环境卡牌“机械崛起”式的增强也很有可能发生,但那很有可能是下个扩展包中期会出现的情况。
言及此处,“暗影崛起”这一扩展包随着这次调整,可能正好还有一个月的时间,七月我们随时可能迎来新扩展包的预告预热预览——每想到巨龙年因为暗影崛起的频繁积极调整,炉石的环境变得新奇又活跃,就觉得接下来的两个扩展包以及随之而来的新内容实在值得期待。
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