巨灵神作为一个非常悲催的角色,前期有孙悟空在那里镇守,所以巨灵神就被丢到看角落里面了,巨灵神真就那么废材吗?就随小鑫一起来看看吧!
首先来看一下巨灵神的初始属性,
第一成长,巨灵神生命成长不到一半,就按45%来算吧,其实比45%要多;物理成长满的,100%;法术就不说了,防御成长大概在30%左右;速度成长55%左右;难度条看来属于中等偏下的操作难度。
第二属性,1级三星巨灵神(无装备)初始生命2183,普攻伤害91/110/232;物理强度421,;物防法防都是246(6.94%),移动速度360。也许你会说,这属性还用你说,看图鉴就能看到。您是看到了,但是您做过对比么
既然您没做过对比,那我帮您对比一下:四星猴子(充值送的那个),成长就不说了,初始属性,生命2704,普攻80/86/184,物理强度572,物防486(13.38%),法防428(11.97%),移动速度375;四星大鹏,生命2439,普攻111/114/239;双防114(3%),移动速度365。相比之下,如果星级相同,巨灵神的初始属性要比猴子和大鹏高不少。到这时我觉得你可能会说,但是人家猴子大鹏技能厉害,巨灵神技能就是渣渣。或许你说的对不过还是先听听我的分析吧。
关于技能,巨灵神的前两个技能确实有点渣,飞斧斩首,初始伤害104,斧子扔出去,砸人64,自己跳过去(难道想用吨位彻底碾压么)伤害40,估计想学人猴子玩儿棒打乾坤,学成这个熊样了 ;第二个技能,巨灵神斧,连续挥动双斧,对敌方造成三次135伤害,缺点持续时间有点长,有爆发英雄估计斧子连一轮你都挥不动就倒了,而且伤害相比其他战士英雄,也显得低了点儿。
不要在意这些细节最最重要的是巨灵神第三个技能,这个技能也正是巨灵神可以实用的砝码——愈战愈勇。
进入愈战愈勇状态,十秒内不受任何控制效果,包括击飞,眩晕,睡眠,减速,定身等等,并获得25%物理吸血,同时根据损失的生命获得攻击速度加成。
首先,免控可是好东西,任何控制类技能对此壕不发挥任何作用。其次,很多人不看好物理吸血,认为没什么用,如果我告诉你物理吸血并不是25%普攻伤害或者技能伤害的比例,而是物理强度的比例,您还认为没用么 1W物强一刀能吸2500的血(修罗血战里亲测的,虽然电脑是巨灵神),十秒内可以几乎可以不掉血的干掉对方。最后是攻速加成,这个我不知道是怎么算的,不过战斗开始初期掉了近一半血,开技能之后,就看血条很迅速的猛窜了几下就满了,感觉差不多掉一半血能有20%-30%的攻速加成。
好了,废话说了不少,这就是巨灵神可以不用坐冷板凳的原因推图,排行就算了,对战我就不说了,修罗血战里用巨灵神打打肉效果真的很好,当然阎王除外。
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