《乱斗西游》基础伤害是如何计算?下面看看高玩深度解析基础伤害计算公式。
基础伤害计算公式
假设英雄A攻击英雄B(不算其它加成效果)
基础伤害量=A伤害值*(1-B免伤率*(1+B防护率-A穿透率))
注:伤害值即为面板里的普攻伤害值或技能显示的数值
免伤率即为面板里物理防御或法术防御括号里的百分比数值
那么问题来了,免伤率如何计算?
免伤率计算公式 免伤率 m=A/(A+B)
注:A 为面板属性里的具体防御数
B 期望防御值 与英雄等级相关
问题又来了,面板里的防御数A以及B英雄等级具体是个神马关系?
防御数A=防御初始值+150*英雄星数+英雄等级*(防御成长初始值+12*英雄星数)+装备防御数值
期望防御B=期望防御初始值+80*英雄等级
每个英雄的初始值不一样 下面拿地藏的防御来举例
地藏数据举例说明: 防御初始值为 450
防御成长初始值为 48
期望防御初始值为 2350
那么80级五星裸体地藏的数值如下: 防御数A=450+150*5+80*(48+12*5)+0=9840
期望防御B=2350+80*80=8750
免伤率=9840/(9840+8750)=52.93%
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