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深度解析《乱斗西游》基础伤害计算公式

04-21 00:00    |    佚名

         《乱斗西游》基础伤害是如何计算?下面看看高玩深度解析基础伤害计算公式。



         基础伤害计算公式

         假设英雄A攻击英雄B(不算其它加成效果)
         基础伤害量=A伤害值*(1-B免伤率*(1+B防护率-A穿透率))

         注:伤害值即为面板里的普攻伤害值或技能显示的数值

         免伤率即为面板里物理防御或法术防御括号里的百分比数值
         那么问题来了,免伤率如何计算?

         免伤率计算公式
         免伤率 m=A/(A+B)

         注:A 为面板属性里的具体防御数

         B 期望防御值 与英雄等级相关

         问题又来了,面板里的防御数A以及B英雄等级具体是个神马关系?

         防御数A=防御初始值+150*英雄星数+英雄等级*(防御成长初始值+12*英雄星数)+装备防御数值

         期望防御B=期望防御初始值+80*英雄等级

         每个英雄的初始值不一样 下面拿地藏的防御来举例

         地藏数据举例说明:

         防御初始值为 450
         防御成长初始值为 48
         期望防御初始值为 2350

         那么80级五星裸体地藏的数值如下:

         防御数A=450+150*5+80*(48+12*5)+0=9840
         期望防御B=2350+80*80=8750
         免伤率=9840/(9840+8750)=52.93%

         以上就是小编今天给大家带来的《乱斗西游》基础伤害计算公式,希望对游戏中的你有所帮助。更多第一手《乱斗西游》游戏活动攻略资讯,敬请关注当乐《乱斗西游》官网专区。

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乱斗西游2
类型:魔幻 MOBA  平台:安卓,苹果 状态:公测 大小:753.6M

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