RPG手游大作《魔物狩猎者》国服于2月25日开启双平台公测。作为一款卡牌手游,游戏卡牌魔物全部取材于世界各地耳熟能详的神话鬼怪故事,卡牌文化内涵也是十分丰富。而在卡牌玩法方面,每张卡牌所蕴含的八种属性也增加了游戏的可玩性。游戏目前开测一周左右时间,有部分玩家对于卡牌属性可能还不够了解,不妨和小编我一起进入今天的猎魔师课堂了解卡牌属性的相关课程吧。
卡牌类型是该卡牌数据发展的关键,目前《魔物狩猎者》里总过有8种类型,分别为冷酷、混乱、性感、力量、勇敢、急速、聪明、精英。冷酷是标准类型,所有数据都无增减。而中间的6中类型,则都是一项提高10%而另一项数值降低10%。而最后一种精英类型,是最强的,全数据提高10%。

除去HP、MP两个玩家比较了解的基本属性外,下面小编将以奇尔卡麦修为例,对其他 4类属性进行主要介绍。

攻击力 图2显示的攻击力是基准值,计算比率是1:1生效的。即每增加一点攻击力就可以增加一点实际伤害值。另外,实际计算时卡牌攻击力还会受到技能倍率以及buff等因素影响,而攻击力只影响物理属性技能以及没MP后的普通攻击攻击力。
防御力 防御力和攻击力一样,同样也是作为基准值。不同的是防御力的计算比率是2:1生效的,也就是说,2点防御力带来的实际减伤是1点,当然实际计算时防御力同样也会受buff等因素影响。与攻击力一样的是,防御力只针对物理攻击生效,如果对方用的是属性攻击,防御力则不生效。
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