网游攻略
04-09 00:00 | 佚名
(2) 主要的流程为:第一轮50连胜务必实现,并且尽可能争取多的完胜,这大概能拿到1800-2000的分数;第二轮至少30胜,否则别冲了,队伍还不行,若能拿到第二轮的50连胜,本周S内是肯定没问题。
(3) 战斗序列。游戏的战斗虽说看起来是你一刀我一刀的,实际上是按照速度来计算,速度值高的先攻,而如果先攻之后,自身速度减去对方速度剩下的速度还是比对方要高,那就会连击,原理非常的简单。唯一的问题是速度的buff和debuff都不会再发动后马上生效,这可以认为是速度计算的一个bug,因此速度类buff目前等于是废物。
(4) 攻击力计算。斗兽场中的对战,以秒杀为目的,达不到这个要求的就换魔物或者进一步强化。物理攻击用攻击和防御计算,属性攻击则攻防两侧都用贤,具体的计算式子是:攻击力×(100%+技能%±辅助%)×相性(±15%)-防御力/2.辅助指的是那些buff,每个20%或10%,技能参数指的是各种等级技能带来的提高,相性则是魔物和技能之前的相克关系,克制就加15%,反之则减
全文终 责编:杀手凉粉
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