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弟子攻击防御血量优劣分析

06-09 00:00    |    佚名


  (普通攻击时A=1)

  这是一个非常简单的伤害计算模式,没有伤害类型与护甲类型,没有魔抗与护甲,更没有什么乱七八糟的复仇加成,非常的简单明了,可是又有多少人从中看出什么了呢?

  先举个例子吧,给大家模拟一些感性数据:

  甲:燕丹:防6000,血40000

  乙:胜七:攻12000

  丙:大铁锤:攻7000

  丁:盖聂:攻15000

  PS:以上数据仅为了表述方便,并不具备实际意义……

  下面开始模拟:

  胜七攻击燕丹,造成了12000-6000=6000伤害,燕丹能够承受40000/6000=7次这样的伤害

  大铁锤攻击燕丹,造成7000-6000=1000伤害,燕丹能够承受40000/1000=40次这样的伤害

  盖聂攻击燕丹,造成15000-6000=9000伤害,燕丹能够承受40000/9000=5次这样的伤害

  如果你的燕丹还有1000点潜力可以培养,你该如何选择呢?

  如果你培养1000点的防御,那么


  胜七攻击燕丹,造成了12000-7000=5000伤害,40000/5000=8

  大铁锤攻击燕丹,造成7000-7000=0取1的伤害,40000/1=40000

  盖聂攻击燕丹,造成15000-7000=8000伤害,40000/8000=5

  如果你培养了8000点的血量,那么

  胜七攻击燕丹,造成了12000-6000=6000伤害,48000/6000=8

  大铁锤攻击燕丹,造成7000-6000=1000伤害,48000/1000=48

  盖聂攻击燕丹,造成15000-6000=5000伤害,48000/9000=6

  横向比较不太明显,纵向对比下

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类型:卡牌 动漫  平台:安卓,苹果 状态:公测 大小:615M

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