网游攻略
02-18 00:00 | 佚名
随着全民枪战3.0全新版本的更新创造模式和大家见面,有惊喜、有吐槽、众说纷纭、不过从诸多玩家的吐槽可以看出大家对这款游戏每一次更新都是热情满满,然而对于这次更新也许有玩家抱怨!总体来说游戏这次更新不合乎众多人心!大家期待的pve争霸、挑战、刺刀、枪托、仍枪、以及挑战功能踢人选择!不过每次更新的内容不是一人一言所能评判的,一个游戏的好坏还是要大家的口碑才行!所以诸如以上的许多未出的模式与改善,相信在不久的将来,那些你们所期待的功能都会一一和大家见面。
【创造小技巧】
好了话不多说,大家把一切吐槽都先放一放,我相信应该有部分人还是喜欢这次更新的创造部分的,所以今天就给玩创造的大家说一些创造模式当中的搭建出生点小技巧!
在现在创造排位中发现许多不公平的地图,所以讲一下出生点的摆放路径与公平性!
在内测版本中创造模式的出生点方块是可以相邻摆放的,不过这样会使游戏中出生后显得拥挤!为了完善这个问题!在现在的公测版本中!安置一个出生点方块后是要有一个方块距离范围才能摆放另一个出生点的!所以在搭建出生点时我给出以下五个搭建小技巧建议!
1、搭建出生点最好相隔2个方块的距离,这样使游戏中人物出生后显得不那么拥挤。出生点方块尽量远离建造的墙面,以免出生后面朝墙壁,尤其是在狭窄的地方!
2、在安置好出生点方块时,注意挑选出生点与掩体建筑的位置,这样使游戏中人物出生后有一个隐蔽的缓冲准备时间!
3、双方出生点放置,要大体对称!【注意】不要显得一方突出让游戏中平衡破坏!比如一方出生点隐蔽而另一方出生点恰恰暴露!这样游戏中会出现一边倒的局势!总体来说这样做的地图很公平!所以正确的方法是双方出生点大体对称相同,双方人物出生路径相同!
在放置出生点方块时我个人建议不要距离太远的分散摆放!在路径方面,可以考虑一下群体走向!
5、出生点处搭建在创造模式中有快捷快速搭建按钮,在这里有很多格式希望在搭建时合理利用!
好了对于如何摆放双方出生点的位置,保证游戏的公平性的问题就讲到这里了!
【温馨提示注意】
具体的公平放置出生点,希望玩家在搭建好地图的同时试玩测试人机或者找小伙伴来找出地图的不足然后在慢慢改进!最后说下爱玩创造模式的小伙伴!希望你们能搭建更多好玩的地图!
本文由【CA原创大神团】出品
原作者:聆听小DJ
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