网游攻略
10-25 00:00 | 佚名
Hello,大家好,欢迎收看小小攻略第六期,咦,这么快就第六期了!没办法,太积极了,接下来进入正题,上期教了大家如何正确放置复活点,这期就跟大家分享一下如何把脑海中的地图画出来。
首先,我们得在大脑中构建一副地图的大致场景,如果脑中的场景不清晰的,你们可以选择像小小这样画出来,当然,如果要锻炼最强脑力,边想边做也可以,但是,磨刀不误砍柴工,小小的建议还是大概描一个草图,这样可以方便知道比例。
那么第二步,便是在地图中做出一个十字框架,如我们草图中所画的一样有个十字架,这样可以知道大概的布置,是不是感觉似乎作图没那么难了呢?是的,有了草图,知道了比例大小,这下造图会轻松许多。这里也提醒一下各位枪友,十字架不必浪费时间去数格子的对称,大概看起来一样就可以了。
第三步就是照着草图中,按照十字框的比例,将地图的轮廓大致描出来,这里也不必去数,根据草图的示意,大概留多少空间,画多长的线就好了,图中的出生点是随意放置测试的,也是定点,确立两方的出生点位置。
接下来就是将多余的部分删去,这样就显得地图的工整,不用担心多出的部分不知道干嘛,留着又影响地图的美观,当然,如果另外有创意的也可以留着,做一些场景山呀水呀楼呀也是可以的,小小就不做这个背景场景了,并且为了防止玩家在图中掉出去摔死,要拦起适高的围墙,既不影响美观,又不怕摔死。
然后就是根据想象分层次,将地图布置得更好玩一些,做的时候也将双方的出生点放置好,调整好,方便创造中测试,测试地图一些地方预留的位置大小。
然后根据草图布置,构造起一些建筑楼梯,这里大家要知道两层的方块跳不上,可以利用这个来给地图添加多样性,玩起来受到一些约束,显得地图更有趣。
将所有的建筑布置好后把通道修一下,美化一下,检查围墙加高,以免可以跳出去。
这样一张图就做好了,找个合适的位置,截个图,输入名字保存就可以发布了。
还有就是可以上网找一些像素素材图案加进去做装饰背景,介个小小就不教大家做背景了,大家花点耐心就能做好了,完全就是对照抄进去,所以也没什么好讲的啦。
好了,这期创造地图就讲到这里,期待你们的巨作,我们下期再见。
本文由【CA原创大神团】出品
作者:小小哥哥
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