网游攻略
02-09 00:00 | 佚名
小伙伴们,小基又来给你们脑补创造攻略了。今天要说的是这有关复活点和出生点如何放置公平。去除地图不完整等外界因素,复活点对地图的公平性也起到很大的作用哦。
先来说一下常见的对战地图,对战地图的复活点最重要的就是双方到达交火点的距离要基本相同。所谓交火点,通俗来讲就是最容易发生交战的地方。
另外在复活点不能只有一条路可以选择,这样会被压在家根本出不去的。至少得有两条路,最好是三条,太多的话也不是很好哦。当然还得结合地图实际情况哦。
接下来介绍一下生化出生点和复活点。生化出生点:人类刚开始出生的地方,生化复活点:幽灵被击杀后复活的地方。
生化出生点建议尽量放置在一块哦,便于人类开局能迅速找到队友,也能让没玩过地图的小伙伴跟着玩过的到达防守点呢。生化出生点切忌别放在防守点上,不然可能造成所以人守一个点的尴尬局面,一个人变成母体那不全变了嘛。
生化复活点最好就能分散在各地(当然不能在地图外),并且生化复活点的附近也一定要有多条路径可以选择才可以哦,不然容易造成人类围堵幽灵的尴尬局面。
最后是跑酷地图的复活点,跑酷地图只要记住一点就可以了,复活点要能走的出去,复活点要走的出去,复活点要走的出去!重要的事情说三遍。当然最好就是放置在跑酷的起跑点上,只要你结合地图实际情况,就可以啦。
常见的跑酷地图复活点放置就是混淆型哦,大致就是这样呢。
对战地图复活点还需要注意的就是不能放在墙根,一复活就面对墙你说谁愿意呢,而且可能还没转过身来就被埋伏在复活点附近的敌人击杀了。
本文由【CA原创大神团】出品
作者:小基
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