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热血兄弟游戏基础内容介绍

08-30 00:00    |    上海蛙扑

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墓地
作为一个正在建立自己军队的吸血鬼领袖,墓地是雇佣新随从的最佳场所。在新手引导的最后阶段,吉娜会带领玩家第一次进入墓地。之后,玩家可以点击壮族画面上的抽契约按钮进入这里。
拉达,墓地守门人
拉达是墓穴的管理者,只要你能付给她满意的价钱,她绝对不会问你你用这些尸体来干什么。
获得随从
铜契约
每天,玩家可以免费抽一次铜契约。此外,铜币还可以用来购买更多的铜契约。铜契约抽到的随从通常都是普通随从。
银契约
用银币可以购买银契约。银契约抽到的随从比铜契约要稍好,可能是精良或者稀有随从。也有很小几率抽到史诗随从。
金契约
抽好卡必备。保底稀有卡片,可以抽史诗、传说级卡片。
感恩节契约 (周期性)
你能够得到感恩节专属的随从,丰收的芙蕾拉II 和针对多人讨伐头目活动的精英随从。(包括水晶洞穴、迷宫游戏和野兽平原).
祝福契约
该契约只能购买1次,且必定能获得稀有或稀有以上的随从。
英雄的墓穴
可以在多人讨伐头目活动中获得。1枚活动币可以抽一次该契约。
国王的墓穴
可以在多人讨伐头目活动中获得。
能力值
一共有5种能力值:攻击、防御、生命、智慧和敏捷。所有能力值都能在强化画面中,通过使用水晶进行强化。
能力值成长
“能力值的成长有3种类型,分别是快速、普通和晚成。在升级的时候,根据成长类型不同,每项能力值的增加量也不同。 ”
快速: 能力值增长迅速。
普通: 能力值增长普通。
晚成: 开始的时候能力值增长较慢,在等级较高的时候增长迅速。
生命
生命即随从的生命值,受到伤害的时候生命值会降低。 在替补中的随从,每走1步,会自动回复5%生命。即使下一步的格子上面有东西,会触发事件,生命还是会照样回复的。也可以使用疗伤草药这种道具来回满某个随从的生命。
攻击
指随从的攻击力。攻击力决定了随从普通攻击(比如不发动技能的攻击)时对敌人造成的伤害量,以及任何物理伤害技能的造成的伤害量。
防御
指随从的防御力。防御力决定了受到攻击时的伤害减免量。
智慧
指角色的智慧。决定了某些技能造成的伤害和遭受魔法时的伤害减免量。
敏捷
是指角色的敏捷。敏捷数值高的随从,能够比其他随从更先出手。该数值也是决定某些技能攻击力的数值,比如:冲刺、暴风镰、拖后腿。
经验值
在场景冒险中,打败敌人的时候会获得经验值。当经验值槽满的时候,随从就能升级了。随从升级后,其生命会回满,各项能力值会得到提升。当你的英雄升级的时候,体力值会回满。
阵型
阵型是指在战斗的时候随从所处的位置。战斗可以由3~5名随从参加。游戏一开始只有一个阵型。随着冒险的进行,能够获得新的阵型。
位置
随从能够安排在3个位置:
前排 — 队伍中最前面的位置。在前排位置的随从能够对敌人造成更多伤害。但是受到的伤害也多。从实际游戏来估算,大约是+20% 攻击和-20%防御。
中间 — 队伍间的位置。中间位置的随从,在攻击和防御方面都没有额外的修正,一切都由其能力值决定。
后排 — 队伍中最后面的位置。在后排的随从对敌人造成的伤害较少,但是受到的伤害也少。从实际游戏来估算,大约是-20% 攻击和+20%防御。
注意:基于智力的技能不受位置影响。部分基于敏捷的技能是受位置影响的
3人箭锋阵 所有玩家游戏开始时的默认阵型。从左到右的位置分别为:中间、前排、中间。
3人山谷阵 第二个获得的阵型。在通关西方低地 血腥土著沼泽,场景5后获得。
从左到右的位置分别为:前排、中间、前排。
3人尖牙阵 第三个获得的阵型。在通关西方低地 赞姆巴姆丛林,场景5后获得。
从左到右的位置分别为:后排、前排、后排。
3人波形阵 第四个获得的阵型,也是最后一个三人阵型。在通关西方低地 祖乌,场景5后获得。从左到右的位置分别为:前排、后排、前排。
4人箭锋阵 第一个四人阵型。在通关西方地下 地狱谷,场景5后获得。
从左到右的位置分别为:中间、前排、前排、中间
4人山谷阵 第二个四人阵型。在通关西方地下 深渊之门,名场景5后获得。
从左到右的位置分别为:前排、后排、后排、前排。
4人波形阵 第三个四人阵型。在通关西方地下 幽灵矿场,场景5后获得。
从左到右的位置分别为:中间、后排、中间、后排。
4人前锋阵 第四个四人阵型。在通关西方地下 第一锻造厂,景5后获得。
所有随从都处在前排(有伤害加成)。
4人中卫阵 第五四人阵型。在通关西方地下 地狱峡谷,场景5后获得。
所有随从都处在中间(无伤害加成)。
4人后卫阵 最后一个四人阵型。在通关西方地下 毕尔珍,场景5后获得。
所有随从都处在后排(伤害减免)。
5人箭锋阵 第一个五人阵型。在通关东方地下 佳得车站,场景5后获得。
从左到右的位置分别为:后排、中间、前排、中间、后排。
5人山谷阵 第二个五人阵型。在通关东方地下 毒菌工厂,场景5后获得。
从左到右的位置分别为:前排、中间、后排、中间、前排。
5人尖牙阵 第三个五人阵型。在通关东方地下 普扎帕市郊,场景5后获得。
从左到右的位置分别为:前排、后排、前排、后排、前排后获得。
5人波形阵 第四个五人阵型。在通关东方地下 普扎帕地下高速,场景5后获得。
从左到右的位置分别为:后排、前排、中间、前排、后排。
5人前锋阵 第五个五人阵型。在通关东方低地 蕨类森林,场景5后获得。
所有随从都处在前排(伤害加成)。
5人中卫阵 第六个五人阵型。在通关东方低地 加拉之门,场景5后获得。在通关东方低地 加拉之门,场景5后获得。
所有随从都处在中间(无伤害加成)。
5人后卫阵 第七个五人阵型。在通关东方低地 加拉中心,场景5后获得。
所有随从都处在后排(伤害减免)。
5人矛尖阵 第八个五人阵型。在通关东方内陆 云雀谷,场景1后获得。
从左到右的位置分别为:后排、后排、前排、后排、后排。
5人盾形阵 第九个五人阵型。在通关东方内陆 咒语瀑布,场景5后获得。
从左到右的位置分别为:前排、前排、后排、前排、前排。
进化
增强随从实力的一种方法就是进化。将两名相同进化路线上的随从放在一起进行进化,能够增强随从的实力和其稀有度。进化一个随从2次或以上的话,将会改变其稀有度,有时会改变其技能。
随从进化
“将两名相同的随从放在一起进化的话,就能产生进化后的随从,该随从比进化前的随从要更强,外貌也会有所改变。在进化时候,随从的稀有度也可能发生改变,甚至其初始能力值可能会比进化前的要低。不过不用担心,进化后的随从在等级提升之后获得的能力值提升必定会比进化前的要多。”
如何进化
“点击随从进行选择或取消选择。长时间按住就能查看该随从的详细能力值信息。首先选择想要进化的随从,称之为“基础卡片”,然后再选择要消耗掉的随从,称之为“材料卡片”。进化需要消耗金钱。需要注意的是,在冒险队伍中的随从是不能被选择的。 ”
多次进化
“随从进化的次数是有限的,其拥有的星标越多,表明其能够进化次数越多。进化2次,就能提升其稀有度并改变其技能。”
基础卡片
是指想要进化的随从。该随从会继承作为材料随从的5%的能力值(若材料卡片已达最大等级,则能继承10%)。进化后的随从会得到能力值的提升(包括额外的加成)、拥有新的外貌、名称并可能会获得新的技能。
材料卡片
是指在进化中作为材料被消耗掉的随从。在进化之后就会消失。每次进化中只能选择1个材料卡片。进化的随从会继承作为材料卡片5%的能力值(包括额外的加成),若材料卡片已达最大等级,则会继承10%(包括额外加成)。
进化公式
契约随从的最大能力值=契约随从的基础能力值+升级提升
进化后的随从为1级的基本能力值
+ 升级提升
+ 材料卡片加成
+ 基础卡片的材料卡片加成
+ 基础卡片的基础卡片的材料卡片加成
进化后的随从为原随从最大等级时的能力值
+ 材料卡片加成
+ 基础卡片的材料卡片加成
+ 基础卡片的基础卡片的材料卡片加成
在进化之前,基础卡片和材料卡片都能够升到满级。当然,基础卡片的等级对进化是没有影响的,在进化后也不会被清零。将材料卡片的等级提升至满级,是为了能够使基础卡片在进化之后获得10%的能力值加成。材料卡片上任何由水晶提升的能力值,将会按照最大值进行比例转换。例如,你在某项能力值上用了10颗水晶,你将会得到50点能力值的加成。所以,将2名满级的1星随从作为材料卡片,比将1名2星的随从作为材料卡片来得要好。这意味着,你最后进化成的4星随从,要想获得最理想的能力值继承,你需要8个1星随从。当然,任何材料卡片在进化之前都应该被升至满级。
进化后的随从 vs 契约随从和捕获的随从
一个由2名1星随从(就算它们的等级都只有1级)进化而来的2星随从,也要比从契约中直接抽来的或者捕获来的随从强10%~20%。同样对于3星和4星随从来说也是如此。大部分捕获或是从契约中抽来的随从,其能力值的成长在最后都将趋于0。有些随从的成长类型是“晚成”,这些随从也许不适用于前面的说法。不过大部分成长类型为快速或普通的随从,在最后每个能力值的成长都将趋于0。
献祭 (仪式)
在献祭仪式中,玩家需要牺牲一些随贡品(阴影和血色阴影),用来提升其他随从的技能等级。
“鲜血是随从之间联系的纽带。当你把一名随从作为祭品献祭给它的主人时,这名作为祭品的随从将永远消失。”
“作为献祭主体的随从,最多1次可以使用8名祭品,每一名都会增加主体随从的技能经验值。”
“当你把一名随从作为祭品献祭给它的主人时,这名作为祭品的随从将永远消失。”
进行献祭
“点击选择或取消选择一名随从。长按可以查看随从的详细能力值。首先请选择想要提升技能的随从作为献祭主体,然后选择作为祭品的随从。献祭需要消耗金钱。在献祭之后,祭品将会永远消失。在队伍中随从可以作为献祭主体,但是不能作为祭品。”
“献祭会提升主体随从的技能经验值,从而提升技能等级。技能等级越高,技能发动率也越高。如果一名随从的技能满级了,就不能再作为主体继续接受献祭了,不过可以作为祭品。”
“如果献祭主体是稀有随从的话,能够获得更多的技能经验值。如果祭品和献祭主体是相同的随从,还能获得额外的技能经验值加成。”
所有当前被选为祭品的随从能够为献祭主体提供技能经验值的准确数值,都会显示在献祭画面左上方“技能经验值 +”这个地方。玩家可以参考这个指示器不断进行尝试,提供的祭品不同,献祭主体获得的经验值也会不同。所以,接下来的问题就在于,献祭一个特定祭品,献祭主体能够获得多少技能经验值呢?下面的内容就是回答这些问题的,这些回答都是基于在游戏中的观察。
经验
原始随从
所谓原始随从,是指捕获的或者从契约中直接抽来的随从。它们的人物等级和技能等级都为1。如果两者数值不为1,则称之为升级随从,这在稍后会说明。另外有2种原始随从不遵循本篇所述的规律,此乃特例:贡品(可以参看上面所述的内容);和选择的献祭主体完全同名的随从(可以查看下面所述的内容)。原始随从为献祭主体提供技能经验值的多少,按照以下公式进行:
普通 (C) = 技能经验值 +9
精良 (UC) =技能经验值+45
稀有 (R) =技能经验值+90
史诗 (EP) =技能经验值+1000
注意: 相同随从只是进化程度不同,对献祭并没有影响(例如: C 1* = C 2* =技能经验值+9)
贡品
某些特定的随从称为贡品,这些特定随从通常只能通过PvP、活动等奖励获得。这些贡品的主要目的就是献祭用的,除此以外实在没有什么其他用处。
阴影 = 技能经验值 +100
血色阴影 =技能经验值+300
提示
许多普通随从能够通过进化成为精良随从。在使用献祭之前,将其进化到精良的话,将会增加为献祭主体提供的技能经验值。比如3个拥有4星进化空间的普通随从,把它们都献祭的话,会给主体提供27点(9+9+9)技能经验值。如果把3个普通随从进化成1个精良随从的话,将会提供45点技能经验值。
如果你拥有1名或2名2星的普通随从(满星为4星),那么进化它们就来得更加容易,收益也越大。长远来看,总是比单纯使用普通1星随从和普通2星随从要好,只是在这之前,你需要足够多的数量来将它们进化到精良罢了。
不过相同的办法对精良的1星随从(满星为4星)和精良的2星随从(满星为4星)。因为要净化成稀有的话,需要2名或3名精良随从,随意不会产生增益,因为45+45=90,且45+45+45 > 90。而将数名西游随从进化至史诗随从才是有意义的,不过通常情况是,稀有和史诗随从在其他方面也是非常有用的,如果单纯用于献祭为其他随从提供技能,未免太浪费了。
升级随从
升级随从是指角色等级或技能等级大于1的随从。任何额外的角色等级和技能等级,都会增加提供的技能经验值。至于例子和这部分的规则,还有待进一步探讨。
完全相同的随从
当祭品和献祭主体是完全相同的随从的时候,献祭主体会获得通常献祭多5倍的技能经验值。比如,将诗人 阿多尼斯设置为献祭主体,再讲另一名诗人 阿多尼斯设置为祭品的话,献祭主体就可以获得450点技能经验值。当然前提是两者必须是完全相同的随从,比如诗人 阿多尼斯和游吟诗人 阿多尼斯就不能视为相同的随从。
强化
强化是增强随从实力的一种方法。强化需要使用水晶,每项能力值最多使用10个水晶,可以增加最多500点能力值。
强化进行的方式是 主画面 > 献祭 > 菜单 > 强化.
“强化一名随从,能提升其能力值。强化需要水晶,水晶中含有某种力量能够增强随从的某项能力值。”
使用说明
每个随从的每项能力值最多使用10个水晶。
由水晶提升的能力值,不会继承到基础卡片上。
在OPE进化中使用水晶 (在进化过程中,每一个需要使用水晶的随从的每项能力值上,用10个水晶,一共400水晶,即10x5x8=400) ,进化之后的4星随从将会得到每项能力值665点加成(这也是能够获得的最大加成)。而两星的随从在进化的最后形态上会得到每项能力值550点的加成。
水晶
每个水晶会增加一项特定能力值50点,在同一个随从身上,每种水晶最多使用10次
获得方法
可以通过活动奖励和PvP排行榜奖励获得。其中,PvP排行榜每天奖励的水晶都不同。
周一到周五: 周一: 生命; 周二: 攻击; 周三: 防御; 周四: 智慧; 周五: 敏捷
a) 排名 1-5::10水晶
b) 排名 6-10::5水晶
c) 排名 11-100::2水晶
d) 排名 101-1000: 1水晶
周六和周日:
a) 排名 1-5:水晶5件套 x3
b) 排名 6-10:水晶5件套x2
c) 排名 11-100:水晶5件套 x1
你也可以通过以下途径获得水晶:完成特定等级、爬塔活动中通关每个等级、在每周的活动中榜上有名。一种比较流行的获得水晶的方式是,在市场中用稀有随从交换5~10个水晶。. 自3月中旬起,玩家在PvP连胜(15、24、30)中不能再获得水晶5件套了。
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(责编:炸鸡)

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热血兄弟
类型:策略 卡牌  平台:安卓 状态:公测 大小:51.2M

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