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丐帮武道会PK阵容搭配秘籍推荐

03-19 00:00    |    佚名

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       《神雕侠侣》手游中人人都说丐帮PK很强势,但事实上在PK场上很讲究阵容的搭配。神雕侠侣手游中参加武道会能获得大量的经验和银两奖励,还有一定几率获得宝石奖励。作为一个丐帮玩家,今天就来分享一下在武道会PK的一些心得吧!

  目前我的常用武道会PK阵容是:大理-古墓-古墓-全真或白陀-单体宠物

  这可能与我的个人偏好有关,在侠客方面个人比较喜欢古墓。因为感觉其它输出侠客通常都都是乱打的,古墓则显得比较均衡,基本每次都会放群攻技能,而且攻击点伤害基本一样。配合1全真或白驼加状态,技能提升古墓防御又能提升伤害,关键时刻还能解封,非常不错喔!

  实战经验:

  1、宠物选择单攻的法技能,我单攻水技能升级到11级,输出很强力

  2、第一轮在对方有橙色以上宠物时,使用亢龙有悔秒杀:如果宠物是紫色,而且只有一个大理,一般都用飞龙在天打大理。原因:若对方多个大理,无法快速消灭完所有大理,只有持续输出,对方掉血肯定比补血多,两轮内一定死,避免用亢龙产生的副作用。

  3、我的攻击目标选择:

  宠物速度快,单体可以配合飞龙在天选择攻击一下就能杀死的对象,例如对方的大理,桃花等。自己飞龙在天攻击血多的点、非残血对象,除非有非常重要的、必须杀死的点(飞龙在天选择的攻击点伤害比另两个随机点要大)。对方血量相当,预估本轮无法靠自己和宠物(侠客不算,因为无法控制)杀死大理,自己和宠物的攻击目标优先选择虚弱或没有加防的对象。

  我自己的丐帮打法比较独特,亢龙有悔一般比较少用,因飞龙在天攻击力不差,它的攻击点输出比随机的两个点要大,而且使用后无需休息一回合,所以在PK中我通常会选择飞龙在天。配合宠物单体技能,往往能在一轮内秒掉对方关键点。针对自身丐帮可控性输出,需要尽量减少不可控性侠客,例如丐帮或者密宗这种,时不时用亢龙或大手印去打对方残血对象,看着我就想哭。

  这里也有一个比较特别的阵容:大理 大理 全真或白驼 全真或白驼 群攻宠物

  该阵容属于消耗战类型的,个人不太喜欢,但有玩家用过,反应还不错,各位玩家可以尝试看看。

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神雕侠侣
类型:角色 武侠 Q版 IP  平台:安卓,苹果 状态:运营 大小:874.3M

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