误区1: 宝宝白色的比绿色的蓝色的紫色的好。
真相: 宝宝好不好是要看综合指数的,总资质,
初始资质,初始属性和成长属性。
白色算是初始,和其他颜色对比的时候主要看初始属性,
差值要用成长值来计算对比,才是比较好的办法,
当然和神兽不在此列,好坏全看自己后期培养了。
误区2: 培养宝宝的时候,应该按照一定的顺序,
先等级,再资质培养,上技能,最后血脉。
真相: 很多朋友包括花生做过这方面的实验,
事实证明先后顺序是无所谓的,最后的结果几乎一致,
至少你省去了天天攒丹带低血脉宝宝的尴尬。
误区3: 挂机有一定的窍门,单人宝宝法,
宝宝防御法,带俩侠客人物平砍法等等……
真相: 很早以前,神雕的确有上述种种挂机方法,
为的是一个目的:在固定时间内增加战斗场次,
场次决定碎片的多少,但是后期花生做了实验,
发现无论你怎么挂机,固定时间内的战斗次数几乎是一样的,
总结来说就是战斗时间长,间隔时间就短;
战斗时间短,间隔时间就长。
另外,和你的游戏设备是有关系的,
有的设备本来就慢,花生用HTC ONEX和IPAD做对比实验,
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