神雕侠侣手游中的侠客分为“豪侠”和“名士”,最简单的辨别方法就是先天技能是橙色的就是豪侠,不是橙色的就是名士;还有一种方法,在侠客先天技能上方有一个“缘”,“缘”里有5个词条,最后一个词条,非常明确的写着“武林豪侠”或者“武林名士”。
豪侠比名士的成长要高,所以,抽到豪侠的概率比抽到名士的要低很多。
侠客共有8个职业:丐帮、古墓、桃花、大理、白驼、绝情谷、西域密宗、全真教。
侠客的品级从低到高分别是:白色、绿色、蓝色、紫色、橙色、金色、粉色、红色;每个品级对应三阶。
目前侠客的获取主要是侠客十连抽,有5个保底侠客,2个豪侠,3个名士,对应概率从左到右分别是5%、10%、20%、30%、35%,从左到右,分别是豪侠、豪侠、名士、名士、名士。一般一万人民币可以让两个名士红色三阶,两万人民币可以让一个豪侠红色一阶,豪侠粉色3阶的属性与名士红色3阶的属性相当。
这里说下侠客十连抽吧,很多人抱怨侠客十连抽很坑,很垃圾,导致走了一些弯路,为什么这么说?因为每个人都有那种追求完美的心理,都想追求豪侠,对名士不屑一顾,比如最新的杨过上了保底名单,很多人就死命奔着杨过去了,抽不到几个杨过,然后就开始抱怨,其实这样是不对的,豪侠是比名士厉害,但有个前提,必须是相差两个颜色以内的,紫色的豪侠比金色的名士属性就差了,而金色也仅仅只要10个名士就可以达到,现在有了侠客十连抽,这是非常容易的,所以大家不能捡芝麻丢西瓜,放着金色的名士不用而去追求那真正坑钱的紫色豪侠!
上一次的保底名单中有陆无双,只要把陆无双进化到金色以上,就已经比杨过好用了。所以,侠客十连抽的真正意义在于提升名士颜色,普遍提高大家的侠客水平,当然,如果都是用紫色侠客,那还是豪侠好一些。
由于楼没用过紫色以下的侠客,所以只能说下紫色以上升阶需要的材料数量:
紫色升橙色,除掉本来已有的紫色侠客,还要3个材料侠客;
橙色升金色,需要6个材料侠客;
金色升粉色,需要10个材料侠客;
粉色升红色,需要12个材料侠客;
红色升红色三阶,需要10个材料侠客。
有时侠客进阶,会出现点击进化后,材料侠客没了,但进阶侠客经验没涨的情况,下线重新登录,就会发现消失的材料侠客又回来了。
侠客技能分为先天技能和后天技能,先天技能不可动,部分侠客还有隐藏先天技能,比如公孙止的带刀渔网,大理侠客的一元复始等等。后天技能有:勇武、谋略、招架、抗命、健体、轻身、狂怒、聚气,作用分别是:增加外功伤害、增加内攻伤害、增加外功防御、增加内攻防御、增加生命上限、增加速度、外功暴击率、内攻暴击率。除了狂怒和聚气以外,都有对应的高级技能,分别是:高级勇武、高级谋略、高级招架、高级抗命、高级健体。技能是最保底,最实在,终生受用的。
低级技能共20级,每级加成1%,20级共20%加成,高级技能1级3%加成,之后每级加成2%,共12级,加成25%。技能书可以互吃从而做到互换,比如13级勇武给1级谋略吃,谋略会变成13级,招架13级给高级抗命吃,高级抗命会变成6级,都是13%的加成。
侠客后天技能只能更换,不能卸下,遣散该侠客,技能书会自动回到包裹里。
侠客“缘”里第四个词条是“见经识经”,打后天技能要按照这个来打。“缘”里第二个词条是该侠客与另外指定侠客搭配可以产生的效果,尽量满足吧。
目前通用侠客配置是:两大理两全真。其中最佳选择为一灯大师、慈恩、欧阳锋、周伯通。
侠客出了传功,就是限制了我们随意搭配侠客的可能性,因为传功不像技能书,会完好无损的转移,传功的转移是减半转移,比如你的达尔巴已经传功满了(目前侠客传功满为金色6星),这时候你拿未传功过的杨过,点传功后选择达尔巴,那结果就是杨过的传功只有达尔巴传功经验的一半。传功是非常花钱的,所以建议还是固定好4个侠客,好好地培养吧。
目前传功到满的数据是:生命+1287 内攻+492 外攻+684 外防+684 内防+492 速度+48
全文终 责编:小龙
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