相信这次更新后,人物暴击等级在不久的将来将慢慢发展成一项备受瞩目的属性,目前而言它还只是一个实际效果需要玩家共同发掘的新属性。而针对古墓玩家而言,本身暴击率确实高于其他技能的玉女剑法,在这次更新后可能会成为一个真正高暴击率的技能,通过强化暴击等级和暴击伤害效果,或许多多少少能够相对弥补古墓的pvp几乎短板丛生的现状。可能也是古墓玩家在速度,点杀能力等重要属性上先天弱势的境地里,第一个先天占有优势的方向。优势,但不是唯一,且这样的优势也是需要讨论是否确实存在,以及存在是否有意义的。
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