我以治疗暴击等级为主,治疗暴击程度辅助,在我这段时间的感受中,暴击治疗等级的高低,取决了你10回合回血里,有机会和会发生暴击,而暴击治疗程度,绝对影响了你一回合暴击1个还是暴击3个。所以这两项,我普遍在偏重精炼10以上。如果精金不够,暴击等级优先,治疗次之。
在来说说到底精炼如何,才有发挥效果,很多大理玩家埋怨说,这个暴奶治疗太坑了,要么不出,要么就是暴击到没少血的宝宝中,其实我的感受是相同的,初期我总是觉得自己是不是又一次选择错误了,你妹加血暴击的概念永远在宝宝身上各种展现,少血的队友身上各种悲剧。可是说实话我已经不想在做另外一次修改了,就这么咬牙坚持了,目前为止,有时候暴击可以触发3暴效果,原来这个是建立在精炼提高到一定范围的情况下。毕竟转换个思维想,如果不这么练,大理的奶在传说副本是相当薄弱的,而转换以后,我不是说自己有多厉害的治疗,但是从吃力到现在无压力,还是和精炼到一定程度直接挂钩。触发的频率高了,触发的暴击个数多了,就算再黑的脸,也总是落在队友身上了,大家要想下,暴击治疗一下我现在的数量大概是4000左右,也就是说一个残血的队友我直接可以拉回来继续副本无忧。效果还算是可以的吧,不是吗?
很多玩家看到这里如果有想和我一样的走向话,这里我要稍微泼一下冷水……以上的言论大部分是建立在经济可以接受的条件建立,我有和比我平民一些的大理 一起副本,以基础治疗为准,她们的水平在1800,1900,而我的差不多在2300 2400.这就是说精炼以后差生的暴击治疗效果也会有差距,暴击治疗只会比基础越拉越大。
而这个时候我一直没提到过的内功要出现了,可能上面说精炼有内功的时候,很多玩家会疑问,你妹子的一个六脉神剑打身上像按摩一样的大理,你走毛的内功啊。亲,忽略我们的六脉吧,治疗也是个内功有关系的啊,内功越搞,基础治疗越高,那么在精炼一定条件下的暴击治疗也是提高的……这个通俗易懂,NND不让我们大理打人,还不能让我们从BCUP升级到E奶吗!所以精练的属性我现在大部分也在内功保留,毕竟还不知道暴击治疗最后会有到底多深的概念,但是保留内功是不会错的,如果暴击治疗好,把内功重铸一下变成一定量的暴奶治疗还是不会花太大钱的,大家应该都有所概念,治疗暴击是最好重铸出来的……就如那些坑爹的内暴外暴似的
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