1 大理的问题。 关于大理的平衡一直在提,不过目前来说,至少今天问了主策,会给具体的修改意见了。后续大理肯定会有加强,提升各方面的存在感。 但是具体的调整没有讲。个人感觉应该会在数值方面做一些提升。不过至少看到了要改,很多人就可以放心了吧。
2 侠客的问题。 目前豪侠很强。土豪都觉得抗不住了。所以后面人物会有一定幅度的能力调整。至少可以达到豪侠的水准。所以大家怎么弄侠客,自己思考吧。
3 减负的问题,目前已经减了两个了。 后面调整的是门派和练功区打怪这两个。以后门派会轻松很多,队长们是不是期待了很多。
4 战斗内换宠 换宠终于要开了,双宠党的福利啊!后面战斗的变化会更多了。 血马还是要必备一只的。另一只的选择面增加了麒麟,更多选择了。 不过麒麟的伤害嘛,这个大家见仁见智。血防麒麟的技能最高可以加2000速度。
5 会增加4个PVE的内容 分别是十绝阵,绿林挑战赛,帮派守护兽,新副本。 还会增加天梯赛。这个嘛估计就和其他的天梯差不多了。有大理事儿么?
6 四大系统 师徒系统要开放了。终于可以收小弟了。 染色系统,这个就是换头发吧? 坐骑系统貌似就是加强人物属性用的。 家园系统,不说明了吧。
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