说了这么多,我只希望稍微,哪怕一点点,优化一下斩魂技能吧,我不希望斩魂刚觉醒时置顶的斩魂觉醒技能意见贴只是摆设。
下面提一点优化技能的小小建议:
1. 改进瞬杀技能,使其能够在任何情况下都可以闪到人后面而不会被对方技能阻断。另外技能伤害改为700每下伤害。cd减少为7s,耗蓝减少为6点。修复对手贴身情况打不到对方的bug。
2. 时空幻影cd减少为10s。
3. 死亡刀光吸人范围改为龙灵的御龙太极掌一样,cd减少为9s,耗蓝减少为8点。
4. 觉醒大招间隙的时间改为有持续的伤害,增加伤害至3500左右。
5. 影空斩伤害改为1300,炎柱冲天改为3下450伤害。
6. 加强影之舞的实际命中次数(描述总伤害虽高,但实际命中次数却不多)
以上便是我提几点建议,不奢望全采纳,但第一点我希望务必采纳。
此外,我希望能减少圣龙的技能施放时间,圣龙技能会延迟人物的死亡,不利于闯塔,希望采纳一下。
虽然我是玩斩魂的,但我也希望银汗能优化一下其他职业的觉醒技能,例如狼人,枪手。要8大职业平衡是不可能的了,但我希望有7大职业平衡,这样游戏才会丰富多彩而更有趣。
全文终 责编:卡恩
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