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太极熊猫中战役系统的基本介绍

08-11 00:00    |    官方


         除了小BOSS关卡,每三个章节的最后一个关卡,也就是第三章、第六章、第九章这三个章节的第三个关卡,是特殊的大BOSS关卡。
         相比小BOSS关卡,大BOSS关卡需要玩家面对有且仅有一场战斗,但同时也是极具压迫感的巨大BOSS战。


关卡战斗
        手动、半自动战斗以及全自动战斗这三种操作模式分别提供给重度、轻度以及休闲这三种玩家类型各自舒适的游戏操作体验。但无论哪种操作模式,《太极熊猫》的关卡会带给所有玩家同样且丰富的玩法乐趣。
        《太极熊猫》的关卡战斗中引入了许多格斗游戏技巧。比如霸体、破防、目押、Dash和防反等。不仅是玩家,关卡中的怪物也会运用到这些技巧,使得战斗更具变化。
        怪物多样的战斗特性引申出更多的操作技巧。


 

        比如说正面防御。地宫中的许多持盾的骷髅战士会带有这样的特性。这种怪物虽然行走缓慢,但来自正面的攻击会被“格挡”下来,免疫大部分的伤害,并且也无法打断它的任何行为,而来自背面的攻击,则会对其造成大量伤害,造成“重创”。
        与这种怪物战斗时,玩家需要利用它行动缓慢的特点,巧妙躲闪它的攻击,并在其处于攻击硬直无法战斗时,绕到它身后进行攻击。
        几乎全部的BOSS都会有个防御槽的概念。防御槽满的BOSS通常带有霸体,这个时候它们都满具威胁。任何来自玩家的攻击都会对BOSS的防御槽造成消耗,当BOSS的防御槽消耗至0时,BOSS会进入一段时间内的破防状态,破防状态下的BOSS是无比虚弱的,这个时间,请将暴风雨般的拳头砸向它们吧。

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太极熊猫
类型:角色 动作  平台:安卓,苹果 状态:公测 大小:449.3M

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