首先说说普攻,玩法师的小伙们不知道你们有没有注意到,法师普攻打完以后会有一个翻滚动作,而且会有0.5秒左右才落地,在这里翻滚的瞬间如果按1技能的话会取消掉翻滚落地动作但是伤害也打出来咯,而且连同技能伤害也一起打出,接别的技能也行,都是可以取消翻滚落地动作的,利用这点可以打出更多的伤害,其实就是取消攻击后摇。
接下来说一下破防以后的连招,将别人破防以后用龙卷风吹起来有一段距离以后再用雷霆万钧,可以打出更高的伤害。这个其实也只是推测,感觉可以打出雷霆万钧几段伤害,而且雷霆万钧越远伤害越高。但是这里要注意一点就是别放歪了,最好是手动控制雷霆万钧的方向,自动放容易打歪然后没打到人。
同理可以用这个清对面武神,打人的话有汉克以后破防都是直接变身汉克撞死了。移形换位方向选好,来回穿梭最好是那种让对面自动锁定目标是武神的位置。
最后说一个比较bug的招式,就是在要被破防前使用群星陨落,飞到天上以后就算被破防也不会被浮空和推走,但是可以被晕掉。相对这招的代价就是成为人肉靶子,目前没有具体测试被破防以后还有没有80%的伤害减免。
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