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08-18 00:00 | 苏州蜗牛
《太极熊猫》是苏州蜗牛数字科技股份有限公司独立研发的一款手机游戏,游戏2014年9月上市至今,获得了广大玩家的好评和支持。而就在2015年6月,蜗牛数字发现一款名为《花千骨》的手机游戏,该游戏全面抄袭和使用了蜗牛数字旗下《太极熊猫》中的游戏界面、人物属性、道具属性、玩法规则等相关核心元素,侵权行为明显。随后,蜗牛数字立即向《花千骨》开发方天象互动及该手游发行方爱奇艺PPS游戏发出律师函,指责其不正当竞争行为,并正式起诉《花千骨》游戏侵权。
随着事态的发酵,各大论坛、媒体纷纷对此进行了相关报道,引发热议。近日,蜗牛数字又给出两款游戏全面的同步实录对比视频,从各个方面展现两者的“神同步”、“神雷同”,这将是蜗牛数字起诉《花千骨》的又一重要证据。
《花千骨》VS《太极熊猫》游戏实录对比视频>>
相信只要是玩过这两款游戏或者是看过这部视频的朋友,都会非常惊讶于《花千骨》的抄袭程度比想象中严重得多。笔者甚至第一时间想到的是,蜗牛数字是否泄漏了代码,或者程序被人反编译了。令人遗憾的是,此前亦有并未深入比较过这两款游戏的少数从业者对此表示麻木,认为游戏界抄袭、借鉴本就普遍,并不是什么大问题,就好像CS和CF一样。而事实上,情况比他们所想当然的要严重得多,笔者特通过游戏实时同步图文解析,对两款游戏进行深度对比研究,结论认为,《花千骨》手游已经完全超出了借鉴范畴,绝大多数游戏中的细节都一丝不苟的还原,这是赤裸裸的拷贝。
接下来,本文就将以“新手引导、界面布局、功能玩法、游戏数值、内置活动”5个方面来全面呈现《花千骨》对《太极熊猫》的抄袭。
一.新手引导
①引导-按下攻击键
玩家在进入新手引导后,《太极熊猫》采用女孩的形象作为新手引导员,同时配合剪头,剪头会有浮动的动画,引导玩家按下攻击键。《花千骨》以与《太极熊猫》相同的方式开启了新手引导,同时沿用几乎一模一样的引导旁白。从对比上来看前者与后者几乎没有区别,有很大抄袭成分。
②引导-技能键
在技能教程方面,《太极熊猫》沿用攻击键引导模式,并配以引导员旁白“前面的怪物有点多,用技能来消灭它们吧”引导玩家施放技能。对比《花千骨》几乎同样的模式,仅仅是把原有的引导旁白替换成“前面妖魔有点多,用仙术来消灭他们吧”,抄袭意味强烈。
③引导-教你理解破防值
在《太极熊猫》新手引导第三部分中,女性引导员引导玩家理解游戏内一游戏数值---破防值,配以旁白“科普时间啦,点下剪头所在位置我们继续”。对比《花千骨》手游,其在第三部分同样设定了破防值,并用一模一样的游戏旁白引导玩家理解破防值这一概念,抄袭显而易见。
④引导-教你打开背包
在《太极熊猫》中完成第一个副本并退出后,新手引导员引导玩家打开游戏内背包。《花千骨》以同样的方式引导玩家打开游戏内背包(墟鼎)。
⑤引导-教你选中装备
打开背包后,《太极熊猫》内游戏引导员引导玩家选中背包中的第一件衣服,配以旁白“选中这件衣服”。对比《花千骨》,女引导员同样利用浮动箭头,并配以相同的旁白“选中这件衣服”同样的方式引导玩家选中装备,明显的抄袭。
⑥引导-教你查看装备
在《太极熊猫》内,在玩家选中衣服后,引导员提示玩家点击装备左下角【装备】按钮,同时配以旁白“穿上这件衣服”。《花千骨》同样沿用一模一样的旁白“穿上这件衣服”以及左下角【装备】按钮引导玩家装备选中道具。值得注意的是,截至此引导过程,玩家背包(花千骨里为墟鼎)中的游戏货币都是2500。
⑦引导-教你选中技能
在第七部分引导过程中,《太极熊猫》游戏引导员指引玩家点击【技能】按钮,并配以旁白“让我带你去学下技能吧”。《花千骨》游戏引导员继续沿用类似浮动箭头,引导玩家点击【仙术】按钮。需要注意的是《太极熊猫》中的【技能】以及《花千骨》中的【仙术】都是游戏内玩家所使用角色所释放的法术,即两者本质上一样,后者抄袭前者。
⑧引导-教你技能升级
此阶段,《太极熊猫》中旁白为“选中这个新技能”引导玩家选中4个技能中的第二个,《花千骨》中旁白为“选中这个新获得的仙术”同样引导玩家选中4个仙术中的第二个,不论从台词还是技能(仙术)顺序都涉嫌抄袭。
⑨引导-教你看礼包
退出技能(仙术)界面后回到主界面,《太极熊猫》引导员指引玩家选中【缤纷礼包】按钮,配以旁白“可以领等级礼包啦,快去看看有些什么好东西”。在《花千骨》中引导员同样指引玩家选中【缤纷礼包】按钮,并配以同义旁白“伦家为您准备了好多礼包呢!每个都是您最想要的,快来看看”,完全照搬《太极熊猫》内礼包教程,很明显的抄袭。
⑩引导-教你打开宝藏
随后《太极熊猫》内引导玩家开启宝藏系统,配以旁白“走,带你去看下宝藏功能”,而《花千骨》依然与《太极熊猫》节奏同步开启同名的宝藏系统,整体新手引导节奏上的抄袭显而易见。
引导-宝藏首次开启必出紫色武器
跟随引导,在《太极熊猫》中开启宝藏功能后,玩家开启首个宝藏必定获取紫色武器一枚,《花千骨》手游100%移植了前者的模式,玩家开启首个宝藏同样必定会开出紫色武器。且双方旁白同时在玩家抽取到紫色武器后放出,分别为“运气不错,一把紫色武器哦” “咦!这不科学!第一次就抽到紫色武器啦”。
引导-教你强化武器
随后进入武器强化阶段,《太极熊猫》中引导员指引玩家点击装备,选择武器→点击【升级】按钮随后进行强化。《花千骨》照搬前者方式即选择武器→点击【升级】按钮随后进行强化,并完全照搬旁白“下面让我们来强化武器”,整个过程全盘抄袭。
引导-教你金币宝藏十连开
完成装备强化后,《花千骨》依然与《太极熊猫》新手引导步调一致,进入宝藏系统。前者游戏内引导员照搬后者旁白“这次我们选择10连开”,从而引导玩家理解宝藏金币10连开。从进入宝藏系统到金币10连开,前者引导过程显然抄袭后者。
引导-教你合成武神
两者在游戏内完成宝藏10连开过后,都必定会获得一组武神(灵宠),《太极熊猫》中新手引导员指引玩家点击【合成】按钮并配以旁白“点这就可以合成武神-冰炮神龟了”,而《花千骨》中引导员以抄袭《太极熊猫》的方式引导玩家点击【合成】按钮并配以抄袭“点这就可以合成灵宠-糖宝了”。
注:武神和灵宠为各自游戏中的战斗宠物,为各自的专有名词。同时冰炮神龟及糖宝为各自的战斗宠物名字。
引导-武神出场界面
在玩家完成武神合成过后,《太极熊猫》中引导员暂时退出,以单独的浮动箭头引导玩家确认合成武神。对比《花千骨》,同样采取引导员暂时退出,同时浮动箭头指引玩家确认合成灵宠(既太极熊猫中的武神),抄袭显而易见。
引导-武神属性技能介绍
进入第16步新手引导,《太极熊猫》中浮动箭头消失,引导员再次出现,并配以旁白“右边是武神的属性,以及技能和进化的介绍”。《花千骨》照搬前者引导过程,新手引导员出现,浮动箭头消失并配以与前者同义旁白“右边是灵宠的属性,以及仙术和进化的介绍“。《花千骨》在引导玩家熟悉武神的技能和属性的过程严重抄袭。
武神进化介绍
在《太极熊猫》中,完成了前一步对武神技能和属性的熟悉后,新手引导员以旁白“这里可以给武神进化哦,进化需要对应武魂石”引导玩家进行武神进化。同样《花千骨》以同样的方式和过程对玩家进行引导,配以旁白“这里可以给灵宠进化哦,进化需要对应的灵魂”。除了专有名词的替换,整个过程完全抄袭。
引导-武神上阵方式
在此阶段《太极熊猫》新手引导员以旁白“拖拽武神头像到右边,就可以让灵宠上阵啦”并出现手指模型引导玩家进行武神上阵。当《花千骨》新手引导至此时同样出现了手指模型并配以同样的旁白“拖拽灵宠头像到右边,就可以让灵宠上阵啦”抄袭太极熊猫的方式引导玩家进行武神(灵宠)上阵。
引导-武器精炼介绍
完成武神各块面引导过后。《太极熊猫》新手引导员引导玩家对装备进行第二种强化---精炼,并配以旁白“选择精炼”,引导玩家进行装备精炼。在《花千骨》中,同样的过程即引导玩家进行进阶配以旁白“选择进阶”,明显抄袭《太极熊猫》。注:进阶和精炼是同一种强化行为。
引导-首充奖励介绍
在新手引导最后一步首充奖励引导中,玩家达到6级,《太极熊猫》新手引导员退场,以游戏中角色展示三种首充奖励。《花千骨》如出一辙,在新手引导最后一步时玩家角色达到6级,同时新手引导员退场,以游戏中角色展示三种首充奖励。翅膀,金币,VIP等都抄袭《太极熊猫》。
从新手引导整体来上说,《花千骨》新手引导20步 与《太极熊猫》的内容引导完全吻合。新手引导的旁白语句架构及教学步骤严重抄袭,只在专用名词上做了部分替换。新手引导的功能设计完全抄袭。
二.界面布局
1.武神界面布局
宠物/宝宝在太极熊猫称作“武神”,合成武神的道具叫“武魂石”合成需要10个相同武魂石。
花千骨称之为“灵宠”,合成灵宠的道具叫“灵魄”,合同同样需要10个相同灵魄。太极熊猫武神系统中点击武魂石可以完全露出8个武神头像及所拥有的武魂石数量,右侧显示上阵武神和解锁新的上阵武神所需等级,花千骨同样在灵宠系统中点击灵魄,可以完全露出8个灵宠头像及所拥有的灵魄数量,右侧显示上阵灵宠和解锁新的上阵灵宠所需等级,并且解锁新的上阵武神/灵宠 的等级都是一样,太极熊猫经过几个版本的更新,上阵武神也由原来的两组开放到三组,并可以保存最高三个阵型。此武神界面布局无疑是抄袭《太极熊猫》。
2.核心玩法界面布局
太极熊猫点击历练(花千骨点击修行)弹出核心玩法的页面,页面上显示6种玩法,太极熊猫依次显示:竞技场、夺宝、组队副本、巅峰对决、实施战场、擂台霸主,花千骨同样显示6种玩法,依次显示:仙剑大会、夺宝、多人副本、千层塔、多人对决、师徒副本,相应的开放等级都有抄袭。引导界面及标语:点击竞技场、点击仙剑大会都如出一辙,明显抄袭。
3.夺宝玩法的界面布局
玩家进入夺宝玩法的引导,夺宝的道具用处都一样,引导的人物布局,引导标语:“点击这里查看宝物所需要的碎片”完全抄袭《太极熊猫》。
4.夺宝抢夺时界面设计
引导人物出场及布局、抢夺页面: “快速抢夺”、“五连抢夺”“换一批”“每日00:00到10:00无法抢夺其他玩家“等表语提示完全一样 。“每次抢夺都会消耗历练值哦,我先送你5点吧”,花千骨也只是把语句中的“历练” 转述成“修行” ,本质上是完完全全的抄袭。
5.组队副本界面设计
打开组队/多人副本界面,两者引导人物出现的位置、所讲述的内容“你可以在这里选择一个组队/多人副本“、界面中显示的历练/修行消耗、剩余挑战次数4/4、推荐战斗力及全服首杀的位置全部抄袭《太极熊猫》。
6.组队副本进入场景界面
副本进入后,玩家血量、技能、及时、托管按钮等位置也是相同,是否抄袭显而易见。
7.材料副本,金币以及陨铁副本界面:
进入材料副本的金币副本中,同样是在规定的一分钟内尽可能多的击杀宝箱,并拾取金币,宝箱同样是被击杀后随机刷新在地图内。时间设定,副本玩法上毫无疑问都是抄袭。
8.装备熔炼系统界面
打开黑市/异朽阁,引导的人物、熔炉、重铸、添加装备、熔炼 等截面布局都是一样,另外,仔细看熔炉下方的文字介绍:熔炼后装备小时返还所花费并获得晶石 ,两者都是一样的,然后看引导人物所述,太极熊猫:这是熔炼界面,可以费解紫装获得晶石;花千骨:这是熔炼炉,可以分解紫装获得血石!花千骨熔炉下写说的是《太极熊猫》中的晶石,后面人物引导语又写了血石,是否抄都没超明白!
9.炼星玩法界面:
我们打开炼星系统,界面显示引导人物及标语:点击这里可以将这颗星星炼化,获得对应属性 完全相同。对比两者所炼化获得的属性,两者都是消耗一颗星星,获得生命+400,整个炼星系统明显存在严重抄袭。
在9个主要界面设计上,《花千骨》对《太极熊猫》进行了完整的抄袭,大到整体框架,小到具体图标位置与形状,无不与《太极熊猫》一致,显然是严重的抄袭行为。
三.功能玩法
1,副本玩法引导:
《太极熊猫》进入新手引导游戏副本后,玩家将拥有自己的绿色血量条及蓝色能量条,而在BOSS出现时,新手引导员会指引玩家注意BOSS的破防条,旁白为“科普时间哦,点下箭头所在的位置我们继续”,而在《花千骨》中,生命值和蓝量值、防御条的设定及提示方式皆抄袭前者。
2,宝藏系统玩法:
《太极熊猫》中,新手引导打开宝藏系统,通过提示进行物品抽取,将看到首次金币十连必得武魂石*10,新手引导员旁白为“哇,武魂石哦!”而武魂石出现在第一排正中间。而在《花千骨》中,新手引导员的方位、武魂石(灵魂石)的数量完全相同,很明显存在抄袭。
3,核心玩法:武神系统。
《太极熊猫》中核心玩法之一为武神系统,合成数量为10个武魂石,而《花千骨》直接换皮为灵宠系统,左侧为武神(灵宠),右侧为上阵武神(灵宠)全部抄袭,新手引导中,初合武神时,《太极熊猫》旁白为“点这就可以合成武神-冰炮神龟了”,而《花千骨》旁白为“点这个就可以合成灵宠-糖宝了”,武神玩法纯粹抄袭。
4,游戏福利战神宝箱:
《太极熊猫》中副本推图福利为“战神宝箱”,而《花千骨》中为“聚星宝箱“,包括宝箱内物品,材料数目都为抄袭。《太极熊猫》为”精炼石*40,钻石*100“,《花千骨》中为”矿石*40,勾玉*100“换汤不换药。
5,炼星玩法功能
《太极熊猫》中炼星玩法界面为太极八卦圆盘,消耗材料,点击最下方星座,获得属性,旁白为“点这儿可以将这颗星星炼化,获得对应属性“,新手初始的星星属性为”生命+400“。而《花千骨》中,消耗材料数量都为X1,属性同为”生命+400,界面同为圆形轮盘,同时旁白为”点这里可以将这颗星星炼化,获得对应属性”,《花千骨》明显抄袭。
6,材料副本,金币以及陨铁副本玩法:
在《太极熊猫》的特殊副本中,在一定倒计时里尽可能多的获取资源,如金币副本中,满地宝箱,等待玩家前去击破,而在《花千骨》中,金币玩法全盘复刻,抄袭严重。
整体来说,《花千骨》在游戏六大玩法上分别对《太极熊猫》进行了抄袭,组队副本,夺宝,竞技场,金币副本,生存副本,太极战场同时还有熔炼和兑换重铸无不抄袭了《太极熊猫》。《太极熊猫》在多个版本过程中对游戏进行优化,而《花千骨》直接抄袭《太极熊猫》优化过后的最终版,使得整个游戏玩法上从上到下都与《太极熊猫》几乎没有差别。
四.游戏数值
1,装备强化额外属性的数值设定
《花千骨》抄袭了《太极熊猫》》装备强化的设计理念,并且可以在下图可以清晰的看到,第1条解锁属性定在5级,额外增加了6伤害,并且第2条解锁属性定在25级,额外增加了30伤害,明显抄袭太极熊猫。
2,武神合成数值
《太极熊猫》中武神合成需要集满10块武魂石,同样在《花千骨》中合成灵宠需要10块灵魄。只是名词换了一下,偷换了概念,本质相同。同样在上阵武神方面对于等级的解锁数值也完全照抄。
3,武神的战斗数值包括生命和伤害也所差无几。
如下图,《太极熊猫》中武神冰炮神龟的战斗力为300,生命值1600,伤害250;在《花千骨》中它的灵宠战斗力同样为300,生命值1660,伤害244,在生命值和伤害的数值上相差无几,抄袭显而易见。
4,武器增加的数值及强化精炼系统
《太极熊猫》中神圣之枪的伤害为34,生命580;《花千骨》中无忧剑伤害39,生命532;无忧剑偷换了神圣之枪的概念,并且在武器增加的数值方面也是相差无几。在武器强化方面也是照抄,《太极熊猫》通过精炼来提升装备,《花千骨》通过进阶来提升装备,目的性质是一样的,抄袭成分非常高!
5,装备升阶小号材料的数值及进阶之后增加的属性
《太极熊猫》中装备精炼所消耗的精炼石为20,《花千骨》中装备进阶所消耗的材料同样是20;在精炼进阶之后装备增加的属性方面,同样都是伤害+40(精炼/进阶2级激活),生命+2100(精炼/进阶3级激活),暴击伤害+7%(精炼/进阶4级激活),数值上《花千骨》显而易见抄袭《太极熊猫》。
6,多人副本的消耗以及次数
在多人副本玩法方面,《花千骨》照抄《太极熊猫》全服首杀模式,并且所消耗的历练都为5,挑战次数都为4,推荐的战斗力都为10000,两者数值频繁的一致,前者抄袭板上钉钉。
7,炼星玩法数值
《花千骨》全盘抄袭《太极熊猫》炼星玩法,并且在初始一颗星星炼化后所获得的生命值都一样,如下图都相应获得生命+400,完全一致!
《花千骨》不仅在装备强化,武神合成与强化,武神与装备数值,多人副本以及炼星数值上都对《太极熊猫》进行了大量的抄袭,同时在VIP等级特权的各块数值上更是完完全全的抄袭了《太极熊猫》。数值以最明显最直接的方式显示《花千骨》对《太极熊猫》进行了大量的抄袭。
五.内置活动
1.投资计划
投资计划是《太极熊猫》基于小投资、长线收益、高回报的概念设计的一个活动,为了给用户良好的感受度,对每个等级投放的钻石数量和等级做了7版本优化才有现在的体验效果 ,《花千骨》在购买条件、奖励条件、奖励数值等方面全盘抄袭《太极熊猫》。
2.吃大餐
吃大餐是《太极熊猫》增加体力投放,让玩家快速成长而开放的一项福利活动。《花千骨》中桃花羹活动与此只是在名字上存在差异,其他内容本质上都是一样的,包括活动每天开放的时间设定完全抄袭《太极熊猫》。
3.限时武神
限时武神活动是《太极熊猫》增加付费用户获取高级武神的一条途径,对每个武神的投放都经过精心设计;《花千骨》限时灵宠活动完全照搬了《太极熊猫》的限时武神活动,包括定时免费抽取、单次抽取消耗、10连抽必出宝物等各方面都完全一致,很明显抄袭《太极熊猫》。
4,精彩礼包
①月签活动,其中的双倍奖励与vip等级挂钩,以及赠送的武神。
《太极熊猫》中每个月的月签都会奖励指定福利武神的碎片,在奇数天领取的时候根据vip等级会获得双倍奖励。《花千骨》在月签赠送道具种类、武神(灵宠)数量,奇数日VIP双倍奖励等都照抄《太极熊猫》,从设计理念、到具体数值全方面都进行了抄袭。
②等级礼包
等级礼包是《太极熊猫》为玩家增加的福利活动,在15级、18级、20级等多个等级赠送体力丹、金币等道具。《花千骨》在奖励领取等级、赠送道具内容都完全《太极熊猫》,甚至奖励道具具体数量都一模一样,存在严重抄袭。
③开服礼包
开服礼包活动连续登陆即可每天领取不同的奖励,《花千骨》在每天领取的道具种类、道具数量等方面都完全抄袭《太极熊猫》,其中武神(灵宠)碎片、符文、宝箱、胸甲、钻石(勾玉)等具体数值、领取天数等都明显抄袭《太极熊猫》。
④在线礼包
在线礼包是玩家的在线时间达到特定的时长即可领取相应奖励,《太极熊猫》、《花千骨》双方在线15分钟以后的奖励都是金币、历练丹等各种道具,从道具种类到具体数量都完全一致,《花千骨》只是增加了2分钟和5分钟的奖励,但是本质上依然是一样的,并不能掩盖《花千骨》抄袭的事实。
从以上实录视频和图文对比解读中,我们可以确定《花千骨》对《太极熊猫》进行了完全的拷贝,游戏中各种文字描述、数值设定相差无几,其玩法规则、UI界面也完全趋同,甚至连NPC对话框的人物位置都懒于修改,完全拷贝复制,换皮而成。但颇具玩味的是,在《花千骨》开发商天象互动的危机公关回应中,能明显看到其刻意回避以上核心雷同点,而一味强调其原创的世界观、剧情以及IP等皮毛,属于典型的答非所问。另一方面,《花千骨》在后续的更新中不断地对部分内容进行匆忙修改,其用意不言而喻。
手游市场蓬勃发展的当下,手游侵权毒瘤却愈发猖獗,抄袭之事屡有发生,行业知识产权的保护意识还亟待提高。而如今竟然出现了奇葩的“拷贝”现象,足见业内环境之恶劣,这种情况如果得不到遏制,那些真正投入心血的原创型研发企业该如何维权?对于此类只图利益,而漠视行业道德底线、甚至践踏智力成果的行为,各大厂商都应该联合起来,通过法律手段维护自身权益,为中国游戏行业营造公平合理的竞争环境,推动创意产业的真正发展。事实上,业内也已经有类似维权成功的案例,以《卧龙传说》败诉《炉石传说》维权一案为例,一直坚称其核心玩法及规则仅仅是借鉴的《卧龙传说》开发商被上海市第一中级人民法院裁定存在侵权行为,被勒令停止运营,不仅赔偿暴雪相关经济损失,侵权游戏也被强制停运。笔者相信,随着真相和证据的越发清晰,《太极熊猫》起诉《花千骨》游戏侵权一案,最终也将会得到令大家满意的结果。
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