众所周知,
天龙八部3D更新版本后,少室山的难度修改无疑成了大家讨论的话题,下面给大家过挑战少室山提供一点心得。
挑战少室山没更新前,随便四职业都可以轻松无伤打过老四老五,可现在问题来了,老四,老五不是一直傻傻追着初始仇恨的角色跑了,怎么办,和尚拉不住仇恨了,还有什么用?
首先,心态在端正,反正是娱乐,实在打不过还可以打困难的,虽然爆率低了点,但好东西还是有的,我今天就打到了阿紫美人
切入正题,现在的挑战少室山,逍遥成了标配了,和尚成为其次了,前3个还是老打法,队伍80万左右,基本上前3个BOSS,可以保证0-3次伤亡左右,老四一出现,和尚先读好秒,晕住,转圈,逍遥开减速,打手猛攻,和尚跑到外围,吼一嗓子,然后就跑吧,仇恨能拉住几秒是几秒,这时,关键的时刻出现了,远程的作用就突显出来了,大理,开始猛攻,打了一会儿,仇恨肯定是会被打手,吸过来。
大理看到BOSS,不冲和尚跑了,冲自己或队友过来时,后退,划地,这里有一点,老四老五都一样,跑到远程身边时,第一下,几乎90%是普攻,反正肯定是不会招小怪,和出爆炸那招,大理划地后,大家开始猛攻,有逍遥的话,依旧减速,完冰冻,和尚接晕,转圈,继续吼!
轮流操作!80万,5万攻完破挑战少室山,虽然比之前的65万过少室山要求高了点,但总算还是有点希望,操作和默契度第一位,然后才是战力要求
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