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推倒江湖评测:根本停不下来

05-12 00:00    |    官方

        近日,由饭后科技自主研发的2014重度手游黑马之作《推倒江湖》宣布将于近期开启封测,游戏摒弃趣味休闲风格,主打重度动作精品理念,将经典的街机元素与RPG玩法融于一体,3D立体式的战斗方式全面提高打击感带来的视觉冲击力,突出画面更精、玩法更细、体验更爽的游戏特点,从而为玩家提供高品质的重度手游。

  今天小编提前拿到厂商内部的测试版本,经过初步试玩,小编已经觉得完全停不下来了,下面我从玩家的角度给各位带来一个客观的评测。

  


  题材风格:9分 中国风与新元素的奇妙撞击

  市面上的ARPG手游大部分采用西方、魔幻、黑暗等题材,层出不穷的相似化风格十分缺乏新意。《推倒江湖》在题材选择上颠覆以往清一色的黑暗风,转而采用更具特色的盛世唐朝中国风题材,游戏以盛世年间西域邪众入侵为背景线,并创新引入经典的街机元素,中国风与新元素这两大差别化的特点,碰撞出了《推倒江湖》这别具一格的动作手游。

 


  画面音乐:8.5分 俯视角与精音效的视听享受

  《推倒江湖》在游戏视角上据说是进行了独家设计,采用的是符合人体学视眼范围的45度俯瞰视角,小编不懂这些数据,但是在试玩时的确感觉比较舒适。

  U3D引擎的支撑下,画面质感很赞,战斗打击感、动作流畅性、光与影特效等完全可以与端游的画质媲美。

  在音乐的处理上,游戏也去简采繁,通用的单一化音效被完全剔除,全部采用一对一的多元化声效,视角、画面、音效三重注力,真的是打造出极致打击的视听享受。

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