《丛林战纪》是由国内顶尖研发团队金潮盛歌打造,由普雷奥发行和运营的一款集塔防和卡牌于一身的战略游戏。《丛林战纪》凭借超越PC游戏的高水准画面表现,超大规模的无缝世界大地图,独一无二的无锁定战斗体验,完整而丰富的卡牌设定和层次分明的战斗体系,成为突破传统、值得期待的手机网游产品。

【塔防与冒险】 首先是关卡玩法,即使《丛林战纪》有着浓厚的在线游戏属性,不过恐怕不少人都是冲着游戏的PVP竞技以及塔防关卡来的吧。那么就给大家详细介绍一下好了。这次测试虽然还是万变不离其宗,主要操作和植物大战僵尸一样,但是却颠覆了植物大战僵尸的玩法,资源不需要手动收集,并且不是简简单单的防御就可以,还要运用远程和近身单位发动主动进攻,不过细节上的创新还是很有料。

当然,塔防模式里最有新意的,也就是说在不少关卡里,你将不用体验一成不变的植物打僵尸,而是可以用僵尸去打僵尸,玩家之间的PVP对战等休闲玩法,可以看出游戏开发商确实为了游戏下了不少功夫的。
说完了塔防再来说说冒险,跟大家着重介绍一下游戏角色具有卡牌的特点,可以抽取、升级、合成。但是战斗并不是卡牌那种简单的蹦出几个伤害数字。而是完全的实时对战。操作起来跟植物大战僵尸一样,是多通道塔防。当然,也有好消息,那就是在多个战格里你可以同时使用远程单位和近战单位,另外一点就是每一张卡牌都有不同的技能,比如提升全队卡牌防御等等。

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