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从零开始学编程做游戏一个策划的14周

09-15 00:00    |    刘嘉俊

  结语

  在整个的 14 周过程中间,我从能写简单的几十行程序,逐渐进步到能完成较复杂的600行程序(不含UI部分)。在此过程中,我逐步学到和应用的知识有:

  python 基础语法

  变量

  list

  方法(function)

  类(class)

  各种算法

  递归

  编程的 style 要求

  等等,族繁不及备载。这些知识以及应用的方法有可能忘却,但在此过程中有着更多东西是令我体会深刻,很难忘记的:

  将「手感好」、「手感不好」等感觉分析成多个具体部分,进行调整。

  评估各种实现某个功能的手段,依据其复杂程度或者实现效率。

  分步计划并实现你期望的功能,最后组合成完整的游戏。

  这些是在布鲁姆教育目标分类法被列为比较高级的认知类型。知识可以被忘记,理解和应用的过程会让你有一些印象,而分析、评估、合成的过程则可以逐步内化成你自己的能力。你从别人那里听来的经验是知识,也许你在自己行事的过程中能够理解一些、应用一些,但更高级的认知,则非亲手实践不能取得。

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  如果你在游戏或者互联网行业,但你并不知道程序同学们怎么工作、想些什么;或者总觉得自己的设想与实现之间有着一道障壁。也许自己亲手实现(implement)自己设想的过程会带给你启发。

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