网游评测
08-20 00:00 | 凯撒
上周在苹果商店中一款名为《The Path To Luma》的游戏一经推出便占据了众多推荐位资源,然而第一次看到这个游戏的截图时,光鲜的背景下只显现出一个光秃秃的星球,不禁让人不明所以,颇有一种禅意游戏《山》之续作《山2》的感觉,然而在之前体验过《山》这款作品1美金的“价值”后,对于这款可以免费下载的游戏,抱着一种捡到便宜的想法进行了尝试之后才发现其实两款游戏拥有着截然不同的风格,可以说该作更具剧情感。

游戏初始的一席文字便给玩家的人物设定的神圣的使命
游戏初始,一席The power to change worlds…Lies in your hands(改变世界的力量就在你手上)的简短话语便为玩家在游戏中的人物定好了神圣的职责。然而与那些拯救世界的救世主不同,在该作中我们将要扮演一个救“球”主,利用每个星球上一切可以利用的资源让树木生长,小河流淌,并使其重获生机,就像游戏所说那般去发现一个更加清洁的未来道路与改变历史的进程,而且随着游戏的不断推进其实不难发现,与其说该作是一款游戏,倒不如说它更像是一部带有哲学色彩的故事,然而其中最让我本人青睐的还要数那句Opportunity arising from obstacles(机会在障碍中产生)。

《The Path To Luma》与其说是游戏更像是一部哲学故事
然而说起游戏中可利用的资源,依旧是一些与物理学息息相关的东西,例如电池、太阳能以及风力等等与现实极为贴近的能源,但是游戏中的电池并不比“南孚”,有着一节更比六节强的效果,而是在玩家每一次用完后都要到达指定地方进行不同形式的充能,虽然游戏的操作并不复杂,光凭手指点击即可完成,但是各种充满创意的资源利用形式却成为游戏中最为有意思的地方。

游戏中利用太阳能以及电池充能等资源闯关构成最为有趣的玩点
作为一款具有文艺风格的手游,《The Path To Luma》更偏向于轻度,只要玩家有足够发散的思维,完成一关大概也就会用个三五分钟即可,而且随着关卡的不断推进,后期的难度虽然会有所增加,可能玩家需要在一个关卡方面重复几次才能完成,但其并不影响该作依旧是一款可以利用碎片时间来完成的游戏。
对于《The Path To Luma》这款游戏在尝试过后就个人而言感觉略微让人有些不舒服的地方便在于其所营造的视觉效果上,虽然游戏中全篇采用了一种不规则的三角形来搭建整体的3D建模架构使得所有物体看起来棱角都异常的分明,颇有一种抽象画的即视感,但由于游戏中玩家需要不时的切换星球的视角来找寻道路,而此时过于不规则的建模便也成了弊端,不经意间的切换经常会对玩家产生一种眼晕的不适感,对游戏的体验也有所降低。

不规则三角形搭建的场景有种抽象画的即视感
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