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换皮?换壳?发现换壳游戏-发壳游

05-15 00:00    |    官方

其实中国手游山寨换皮成风早就已不是什么新闻了,如果说只是抄游戏类型跟玩法还能叫做原型借鉴,那么连游戏美术风格甚至原封不动一并抄来,就很难说不是抄袭了。


尽管在“换皮”的背后有两种声音,厂商的解释听来似乎也有一定的道理,但这种现象确实反映出了一个不容忽视的问题。为什么玩家会感觉被欺骗被忽悠,那必然是厂商们的产品存在缺点,且是一个非常明显的缺点。玩家不是傻子,当他们选择这款游戏时就必然是怀抱了一颗想认真体验的心态才来的,如果这种热情度却在进入游戏时就遭受到打击,那日后还将如何信任?哪怕这款游戏更换了一个更好的名字又如何呢?


未来路在何方?


国产手游从换皮、抄袭到借鉴,其实走的是一条衍变之路,从刚开始的直接换皮,到后来的另起炉灶抄袭,直至现在借鉴精华加以创新,手游走的路端游也曾经历过。游戏都是在借鉴中成长起来的,抄袭的游戏早晚会被玩家抛弃,而能够不断吸取其他游戏精华的产品则一定会受到玩家的追捧。


换皮就是换皮


换皮本质上是一种偷懒的行为,关键是看你如何进行换皮的工作。让用户感觉换皮游戏最恶心的,估计就是“各种西游”系列 “XXXX系列”内容没换,画面没大换,能一样的都一样了。这样的东西该鄙视。我所看好的换皮。是一款欧美过来的星球大战游戏,或许中国玩家不买账,但我们玩法不变,内容变成了中国武侠,玩家或许就去买账了。我所不看好的,是一款星球大战游戏,换皮之后,变成了一款Q版的星球大战。





这里要讲的游戏就是大话武林和三剑豪。这俩游戏真可谓王老吉与加多宝,李逵和李鬼的关系了。连宣传广告图里的人都是一个造型,游戏就不说了,基本是照搬一模一样。没体验过三剑豪的玩家们,倒是可以来试试大话武林。毕竟被抄的游戏起码是要个好游戏才有资本嘛!

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