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卧虎藏龙评测 轻功在手江湖任我游

08-20 00:00    |    卡恩

        《卧虎藏龙》手游是由北京神奇时代网络有限公司打造的首款大型超自由度网游,该公司旗下的《忘仙》和《三国时代》也曾受到玩家的好评。《卧虎藏龙》手游凭借其武侠题材、完整的3D技术端游品质、无束缚游戏成长体系等特点吸引众多玩家的目光,并且在8月15日开启了《卧虎藏龙》二测,场面相当火爆。二测玩家需领取激活码才可进入游戏,一测玩家可直接进入游戏。《卧虎藏龙》手游包比较大,占用空间较多,小伙伴们记得安装游戏前确认手机的剩余存储空间足够大,至少留出2G以上剩余存储空间,避免安装上的问题。

  由于激活码不是人人都有,所以领到激活码的朋友相信会非常激动。卡恩从朋友那里申请到了一个激活码进行了短暂的试玩,可以说这款游戏对得起大家的期望,尤其对于喜欢重度操作类游戏的玩家来说,《卧虎藏龙》将会是一大福音。面对当今手游市场上铺天盖地的卡牌游戏和2D回合制游戏,《卧虎藏龙》以其高操作性的特点独树一帜,给玩家更多的震撼体验。下面我们一起走进《卧虎藏龙》手游。

  1、画面







  《卧虎藏龙》手游二测的画面给人的感觉便是高端大气上档次,辽阔的世界尽在眼底,超大的地图给人江湖的真实感。玩家可360度随意转切换视角,并且可以对镜头的灵敏度做适当的调整,体现出更多的人性化设计。无论是人物画面还是背景画面,细节决定了品质。人物在站立时会有揉肩膀、活动筋骨等动作;开启轻功跑路时,人物后面会有类似“绿丝带”的光影状态。周围飘落的桃花,蓝天白云流动的湖水,也十分的美丽。

  但是游戏内部分画面效果也存在瑕疵。最明显体现在人物间碰撞体积为0,通俗来说就是出现了人穿人,人穿墙的状况。类似画面不真实的现象卡恩不禁要吐槽下。



  2、UI

  在UI的设计上,厂商努力给玩家留出更多的位置去领略游戏内容,避免一些多余的按钮影响操作。比如画面右方武术招式栏就分为了两栏切换使用,即省去了大部分的位置,还能得到类似端游中各种各样技能的体验。此外,“公告”“活动”“副本”等系统被统一归入了“宝典”内容中,玩家可放心投入主线内容,不会遇到某些通知频繁闪烁影响游戏体验的情况。关于人物装备、武学、社交、坐骑等系统,玩家只需点击人物头像便可唤出。





  人性化UI设计的同时,也存在一些不足。卡恩认为游戏内聊天按钮过小,对于我这种非大屏手机有时无法点到,同样的情况也出现在世界地图内,NPC同样不易点到。毕竟大部分手游玩家手机都是电容式触摸屏需手指触摸,而端游一般是鼠标操作,这也就是手游和端游的区别吧,而《卧虎藏龙》这种内容类似端游的手游也存在这些问题。



  3、音效

  《卧虎藏龙》手游的地图有几十张之多,同样音效也各有不同。玩家在每一个主城、野外都能领略到符合背景的音乐。个人比较喜欢游戏登陆背景音乐,每次听到它都有一种中原、西域、南疆3大势力间江湖大乱斗之感。游戏内比较有特色的音效归属于轻功音效,尽管很短暂,但是能凸显出人物风驰电掣般的速度。卡恩在此要吐槽下,游戏内人物受到攻击时是没有音效的,导致人物不知不觉间被攻击致死,然后无奈复活。虽然复活需要银两不算什么,但是还是要掉装备耐久度的呀!



  4、操作

  《卧虎藏龙》手游内包含虚拟摇杆,玩家通过虚拟摇杆进行人物的走位,并通过点触右方的技能按钮进行攻击;转换视角的操作可拖拽屏幕内任意处进行转换。针对游戏内地图大的特点,游戏给玩家设定了自动寻路的功能,NPC想到哪个就到哪个,并且轻功的存在也省去了大半跑路的时间,且轻功cd时回复较快,不一会就可以继续飞奔了……游戏中没有挂机自动打怪的设定,所以我们需要一个一个的手打,比较麻烦。尽管比较辛苦,卡恩认为这种设定杜绝了一些外挂等现象的发生,使玩家真正实打实的操作,考验了玩家的技术,并且在一人搞不定任务时通常会公屏联系其他玩家共同作战,也增进了玩家之间的友谊。



  5、特色

  《卧虎藏龙》手游的一大特色是轻功系统。之前卡恩接触过《九阴真经》端游,其中就重点培养了轻功系统,这次《卧虎藏龙》手游大胆的采用了轻功玩法,使每一个玩家都实现了轻功梦。有了它我们便可飞檐走壁,翻山越岭。在30级时出现的门派任务便是飞上屋顶,打开宝箱。具体操作是,先打开轻功状态,面朝屋子的方向点跳跃,这样我们就可以轻松取得箱子。注意在高处时的位置哦,否则掉下来是会耗血甚至摔死的。卡恩认为轻功的设计解决了一部分地图过大跑路慢的问题,同时也增添了更多的剧情,完美利用了界面空间,切合3D手游的特点。





  《卧虎藏龙》手游另一大特色是自由PK,红名系统,体验真实江湖。在游戏中达到30级之后便可选择更多战斗模式,主动攻击其他非保护模式下的玩家。除去了连环副本,除去了自动攻击,玩家自由pk,这才是江湖。卡恩认为这也是《卧虎藏龙》手游设计更多PVP情节的原因吧。



  6、收费点

  游戏中的财产分为官银和私银两种,其中私银在死亡复活、装备修理等情况时用到,做任务获得;而官银用于购买宝石、马匹等道具、扩展背包格子和购买时装时用到,通过充值获得。可以发现,游戏中大R和小R、非R对游戏的影响不是很大,玩家的操作是最主要的。卡恩认为能显示排行榜上的土豪肯定技术也是一流的。目前商城里的VIP特权还未开发。



  卡恩认为游戏内值得争议的是婚姻系统。在婚姻系统里,一个男性角色可以和四个女性角色结婚,而一个女性只能和一个男性结婚。这对游戏的公平性有些破坏,因为玩游戏的还是男生居多,所以游戏中会出现过多搞基现象,囧。



  总结:

  《卧虎藏龙》手游给我们的亮点很多,首先它类似端游、考验操作的特点吸引了喜爱重度RPG类游戏的玩家;摒弃连环副本,使每个玩家都有自己的游戏之路,体现了江湖自由的特点。但美中也有不足,卡恩认为坐骑系统与轻功系统有些重叠,既然会轻功,坐骑也就不那么重要了吧。满分是10分的话,我给《卧虎藏龙》手游打9.0分。

全文终 责编:卡恩

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卧虎藏龙
类型:角色 3D 武侠  平台:安卓,苹果 状态:公测 大小:716.8M

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